The Sims의 제작자인 Will Wright는 최근 BreakthroughT1D의 Twitch 라이브 스트리밍에서 자신의 새로운 AI 기반 생활 시뮬레이션 게임인 Proxi에 대해 더 자세히 설명했습니다. 이는 지난달 게임 개발사인 갈륨 스튜디오(Gallium Studio)가 '예고편이 아닌 예고편(not-a-trailer-trailer)'을 출시한 데 따른 것이다. 라이브스트리밍은 프록시의 독특한 게임플레이
에 대한 새롭고 실질적인 세부 정보를 제공했습니다.맞춤형 AI 생활 시뮬레이션
제1형 당뇨병 연구에 전념하는 선도적인 조직인 BreakthroughT1D는 Wright와 파트너십을 맺고 Dev Diaries 시리즈의 일환으로 라이브 스트리밍을 진행했습니다. 이 시리즈에서는 게임 개발자들이 자신의 업무와 개인적인 경험에 대해 이야기합니다.
Wright는 Proxi가 "당신의 기억으로 만들어진 AI 생활 시뮬레이션"이라고 설명했습니다. 플레이어는 개인적인 기억을 텍스트로 입력하고, 게임은 이를 애니메이션 장면으로 변환합니다. 이러한 장면은 정확성을 높이기 위해 게임 내 자산을 사용하여 사용자 정의할 수 있습니다. "mem"이라고 하는 추가된 각 메모리는 게임의 AI를 훈련하고 육각형의 3D 환경인 플레이어의 "마음 세계"를 채웁니다.
이 마음의 세계는 더 많은 멤이 추가될수록 확장되고 친구와 가족을 대표하는 프록시로 채워집니다. 메모리는 연대순으로 정렬되고 각 메모리의 맥락을 반영하여 특정 프록시에 연결될 수 있습니다. 놀랍게도 프록시는 Minecraft 및 Roblox와 같은 다른 게임 세계로 내보낼 수도 있습니다.
Proxi의 핵심 목표는 '추억과의 마법적인 연결을 만들어 생생하게 전달'하는 것입니다. Wright는 매우 개인적인 플레이어 경험에 대한 열망을 강조하여 메모리 중심 디자인으로 이어졌습니다. 그는 "플레이어의 나르시시즘을 과대평가하여 잘못된 게임 디자이너는 없었다"고 유머러스하게 언급하며 플레이어 자신의 경험에 깊이 초점을 맞춘 게임이 강한 울림을 줄 것임을 시사했습니다.
Proxi가 이제 Gallium Studio 웹사이트에 소개되었으며, 곧 플랫폼 발표가 있을 예정입니다.