Уилл Райт, создатель The Sims, недавно предложил более подробно взглянуть на свою новую игру-симулятор жизни на базе искусственного интеллекта Proxi во время прямой трансляции на Twitch с BreakthroughT1D. Это последовало за выпуском «не-трейлера-трейлера» в прошлом месяце от Gallium Studio, разработчика игры. В прямом эфире были представлены новые существенные подробности об уникальном игровом процессе Proxi.
Персонализированный AI Life Sim
BreakthroughT1D, ведущая организация, занимающаяся исследованиями диабета 1 типа, в партнерстве с Райтом провела прямую трансляцию в рамках серии «Дневники разработчиков». В этой серии разработчики игр рассказывают о своей работе и личном опыте.
Райт объяснил, что Proxi — это «симулятор жизни с искусственным интеллектом, созданный на основе ваших воспоминаний». Игроки вводят личные воспоминания в виде текста, который игра затем преобразует в анимированные сцены. Эти сцены настраиваются с использованием игровых ресурсов для большей точности. Каждое добавленное воспоминание, называемое «мем», тренирует игровой ИИ и заполняет «мир разума» игрока — трехмерную среду из шестиугольников.
Этот мир разума расширяется по мере добавления новых мемов и наполняется прокси, представляющими друзей и семью. Воспоминания можно расположить в хронологическом порядке и связать с конкретными Прокси, отражающими контекст каждого воспоминания. Примечательно, что прокси можно даже экспортировать в другие игровые миры, такие как Minecraft и Roblox.
Основная цель Proxi — создавать «магические связи с воспоминаниями, оживляя их». Райт подчеркнул свое стремление к глубоко личному опыту игрока, что привело к созданию дизайна, ориентированного на память. Он с юмором заметил: «Ни один геймдизайнер никогда не ошибся, переоценив нарциссизм своих игроков», предполагая, что игра, глубоко сфокусированная на собственном опыте игрока, найдет большой отклик.
Proxi теперь представлен на веб-сайте Gallium Studio, анонсы платформы ожидаются.