캘리포니아의 새로운 법에 따라 디지털 게임 상점은 소유권을 명확히 해야 합니다
캘리포니아의 새로운 법률에 따라 Steam 및 Epic Games와 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성이 더욱 강화되어야 합니다. 내년부터 AB 2426은 이러한 플랫폼에서 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 게임 사용 라이선스를 부여하는지 명확하게 명시하도록 요구합니다. 이 법의 목표는 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고를 방지하여 소비자가 게임을 구매한 후에도 무제한 소유권을 보유할 수 없다는 점을 이해하도록 하는 것입니다.
법률에서는 명확하고 눈에 띄는 언어를 사용하여 소비자에게 정보를 제공해야 하며, 거래의 라이센스 특성을 강조하기 위해 더 큰 글꼴 크기, 대비되는 색상 또는 뚜렷한 시각적 구분 기호와 같은 기술을 사용하도록 명시하고 있습니다. 이를 준수하지 않을 경우 허위 광고로 인해 민사 처벌이나 경범죄 혐의가 적용될 수 있습니다. 거래가 무제한 소유권을 전달하지 않는 경우 명시적인 설명 없이 "구매" 또는 "구매"와 같은 용어의 사용을 법으로 명시적으로 금지합니다.
Jacqui Irwin 하원의원은 디지털 전용 시장으로의 전환에서 소비자 보호의 중요성을 강조했습니다. 그녀는 디지털 상품 구매가 물리적 미디어와 마찬가지로 영구 소유권과 동일하다는 일반적인 오해를 강조했습니다. 이 법은 판매자에게 디지털 라이센스의 한계를 명확하게 기술하도록 요구하여 이러한 오해를 바로잡는 것을 목표로 합니다.
그러나 Game Pass와 같은 구독 서비스에 대한 법률의 의미는 여전히 불분명합니다. 이 법안은 구독 모델이나 오프라인 게임 복사본에 대한 영향을 다루지 않아 일부 측면이 정의되지 않은 상태로 남아 있습니다. 이러한 모호함은 게임 회사가 게임에 대한 액세스 권한을 제거하여 소비자 권리에 대한 우려를 불러일으키는 최근 논란에 따른 것입니다. 일부에서는 소비자가 전통적인 의미에서 게임을 "소유"하지 않는다는 개념에 적응해야 한다고 주장하지만, 법에서는 투명성과 정보에 입각한 소비자 선택을 우선시합니다. 이 법의 초점은 소비자가 구매하기 전에 거래의 성격을 완전히 파악하도록 하는 것입니다.