뱀파이어 생존자 개발자 인 Poncle은 2023 년에 애니메이션 시리즈로 발표 된 영화에 히트 게임을 적응하는 데 어려움을 겪었습니다. 최근 Steam Post에서 Poncle은 게임의 전통적인 이야기가 부족함에도 불구하고 여전히 실사 영화 적응에 대해 Story Kitchen과 협력하고 있음을 확인했습니다.
Poncle은 게임이 기본적으로 적의 무리를 물리 치는 데 중점을 둔 기계적으로 간단한 액션 타이틀이라는 점을 감안할 때 뱀파이어 생존자를 화면에 데려 오는 데 어려움을 강조했습니다. "작년에 언급했듯이, 총을 뛰어 넘고 그것을 만들기 위해 물건을 만들기보다는, 우리는 뱀파이어 생존자들로부터 비디오 게임이 아닌 것을 만드는 데 좋은 아이디어, 창의성, 그리고 게임에 대한 기발한 지식이 필요하기 때문에, 특히 옳은 느낌을받는 파트너를 찾는 것을 선호했습니다."라고 Poncle은 설명했습니다.
그들은 게임의 음모가 없음으로써 제기 된 독특한 도전을 인정했다. "게임에는 음모가 없다는 것을 기억하십시오. 그렇지 않습니까? - 아무도 영화에 관한 영화가 어떻게 될지 실제로 기대할 수 없습니다. 그것이 흥미 진진한 것의 일부입니다." Poncle의 Adaptation의 발표에 대한 Poncle의 아이러니 한 의견은 "뱀파이어 생존자들의 가장 중요한 것은 이야기입니다"라고이 프로젝트의 전통적인 특성을 강조합니다.
게임이 영화에 어떻게 조정되는지에 대한 세부 사항은 자체적으로 펀칭하기도하고 릴리스 날짜가 설정되지 않았습니다.
뱀파이어 생존자들은 Rogue-Lite 요소를 가진 빠르게 진행되는 고딕 공포 게임으로 Steam에서 겸손한 인디 게임으로 처음 출시 된 후 놀라운 히트작이되었습니다. 이 게임의 인기가 급증하여 Poncle이 새로운 컨텐츠로 풍부하게 만들었습니다. 현재 50 개의 플레이 가능한 캐릭터와 80 개의 무기가 있으며 2 개의 주요 확장과 Castlevania DLC의 ODE와 함께.
IGN의 8/10 리뷰는 "팟 캐스트를 듣는 동안 게임을 해야하는 게임이 필요하다. 이것은 그다지는 그렇습니다. 뱀파이어 생존자들은 외적으로 단순하지만 곡선을 앞서 가면 둔한 기간이 확장되지는 않지만 엄청나게 깊은 구멍으로 밝혀졌습니다."