吸血鬼倖存者開發商Poncle詳細介紹了將其熱門遊戲改編成電影的挑戰,該電影最初是在2023年作為動畫系列宣布的。儘管在最近的Steam帖子中,Poncle確認他們仍在與故事廚房的適應中合作,儘管遊戲缺乏傳統的敘述。
Poncle強調了將吸血鬼倖存者帶到屏幕的困難,因為該遊戲從根本上是一個機械直接的動作頭銜,旨在擊敗敵人的成群。 “我們寧願等待搭配槍支,而不是為了製作槍支而製作東西,而是寧願等待找到正確的伙伴,尤其是因為製作不從吸血鬼倖存者那裡做的任何視頻遊戲的東西都需要好的想法,創造力,以及對遊戲的古怪知識,” Poncle解釋說。 ”
他們承認遊戲缺乏情節所帶來的獨特挑戰,幽默地指出:“請記住,遊戲沒有情節 - 不是嗎? Poncle對改編的宣布的諷刺評論:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事,”這強調了該項目的非常規性。
如何將游戲改編成電影的細節尚不清楚,甚至是為了努力,並且尚未確定發布日期。
吸血鬼倖存者是一部快節奏的哥特式恐怖遊戲,其流氓 - 迷彩元素在最初發行後作為蒸汽謙虛的獨立遊戲而引起了驚喜。該遊戲的受歡迎程度激增,引發了新內容的豐富,現在有50個可玩角色和80個武器,以及兩個主要的擴展以及Castlevania DLC的頌歌。
IGN的8/10評論稱讚了遊戲,他說:“需要一款遊戲在聽播客時玩嗎?這是。這是。這是外在的簡單,但事實證明是一個令人難以置信的深洞,儘管當您領先於曲線時,這並非沒有長時間的沉悶時期。”