吸血鬼幸存者开发商Poncle详细介绍了将其热门游戏改编成电影的挑战,该电影最初是在2023年作为动画系列宣布的。尽管在最近的Steam帖子中,Poncle确认他们仍在与故事厨房的适应中合作,尽管游戏缺乏传统的叙述。
Poncle强调了将吸血鬼幸存者带到屏幕的困难,因为该游戏从根本上是一个机械直接的动作头衔,旨在击败敌人的成群。 “我们宁愿等待搭配枪支,而不是为了制作枪支而制作东西,而是宁愿等待找到正确的伙伴,尤其是因为制作不从吸血鬼幸存者那里做的任何视频游戏的东西都需要好的想法,创造力,以及对游戏的古怪知识,” Poncle解释说。”
他们承认游戏缺乏情节所带来的独特挑战,幽默地指出:“请记住,游戏没有情节 - 不是吗? Poncle对改编的宣布的讽刺评论:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事,”这强调了该项目的非常规性。
如何将游戏改编成电影的细节尚不清楚,甚至是为了努力,并且尚未确定发布日期。
吸血鬼幸存者是一部快节奏的哥特式恐怖游戏,其流氓 - 迷彩元素在最初发行后作为蒸汽谦虚的独立游戏而引起了惊喜。该游戏的受欢迎程度激增,引发了新内容的丰富,现在有50个可玩角色和80个武器,以及两个主要的扩展以及Castlevania DLC的颂歌。
IGN的8/10评论称赞了游戏,他说:“需要一款游戏在听播客时玩吗?这是。这是。这是外在的简单,但事实证明是一个令人难以置信的深洞,尽管当您领先于曲线时,这并非没有长时间的沉闷时期。”