Petua Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox di Borderlands 4 Development berikut filem flop
Mengikuti box office dan kegagalan kritikal filem Borderlands baru -baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford sekali lagi menggoda pembangunan Borderlands 4. Baca untuk butiran mengenai kemajuan permainan dan konteks di belakang komen Pitchford.
Pengesahan Borderlands 4 Pembangunan
Pada hari Ahad, Pitchford secara terang -terangan mengesahkan kerja yang berterusan pada ansuran Borderlands yang akan datang, mengucapkan terima kasih kepada peminat atas semangat mereka yang berterusan untuk francais permainan, yang dia perhatikan dengan ketara melebihi penerimaan filem itu. Dia menunjukkan pasukan itu secara aktif membangunkan permainan seterusnya, meninggalkan peminat menjangkakan pengumuman lanjut.
Ini mengikuti wawancara GamesRadar sebelumnya bulan lepas di mana Pitchford merujuk kepada beberapa projek berskala besar dalam pembangunan di Gearbox, membayangkan pada pendedahan yang akan berlaku mengenai tajuk Borderlands yang akan datang.
Awal tahun ini, 2K secara rasmi mengesahkan pembangunan Borderlands 4 berikutan pengambilalihan Take-Two Interactive of Gearbox Entertainment. Francais Borderlands, yang dilancarkan pada tahun 2009, menawarkan lebih daripada 83 juta unit yang dijual, dengan Borderlands 3 mencapai 19 juta jualan, menjadikannya gelaran paling cepat 2K. Borderlands 2 kekal sebagai permainan terlaris mereka, melebihi 28 juta salinan yang dijual sejak 2012.
Penerimaan Miskin Filem Spurs Komen CEO
Komen media sosial Pitchford mengikuti hujung minggu pembukaan filem itu, hanya mencecah $ 4 juta walaupun terdapat pelepasan yang luas di lebih dari 3,000 teater, termasuk penyaringan IMAX. Diperkirakan jatuh jauh dari $ 10 juta berbanding anggaran $ 115 juta, filem ini dianggap sebagai kegagalan kritikal dan komersial utama. Malah peminat yang berdedikasi menyatakan kekecewaan, yang membawa kepada cinemascore yang rendah. Pengkritik menyebutkan sambungan dengan bahan sumber, kekurangan daya tarikan dan humor yang menentukan permainan. Ulasan yang kuat dan jelas 'Edgar Ortega menyerlahkan percubaan filem yang sesat untuk merayu kepada demografi yang lebih muda, mengakibatkan produk subpar.
Prestasi filem Borderlands yang mendalam berfungsi sebagai peringatan yang jelas tentang cabaran -cabaran yang wujud dalam menyesuaikan permainan video yang dikasihi ke skrin besar. Walau bagaimanapun, Gearbox tetap memberi tumpuan kepada menyampaikan ansuran seterusnya yang berjaya untuk penonton permainannya.