Death Stranding 2 memperkenalkan ciri inovatif yang membolehkan pemain memintas pergaduhan bos, memilih sebaliknya untuk coretan cerita gaya novel visual. Menyelam lebih jauh ke dalam mekanik permainan unik ini dan dapatkan kemas kini terkini mengenai perkembangan permainan.
Kematian Stranding 2 Kemas kini Pembangunan
Ciri baru membolehkan pemain membersihkan bos tanpa pertempuran
Dalam Death Stranding 2: Di pantai (DS2) , pemain mempunyai pilihan untuk mengelakkan pertempuran bos tradisional. Ini dilancarkan oleh Hideo Kojima semasa episod 14 April siaran radio Koji Pro. Beliau menyerlahkan ciri yang direka untuk membantu pemain kurang berpengalaman yang sedang berjalan melalui permainan.
Dengan memilih "Teruskan" pada permainan di atas skrin selepas perjuangan bos, pemain boleh melangkau pertempuran dan bergerak ke hadapan. Pilihan ini mencetuskan urutan seperti novel visual, memaparkan imej dan teks yang menyampaikan intipati naratif pertempuran. Pendekatan inovatif ini memastikan semua orang dapat menikmati cerita tanpa memerlukan kehebatan pertempuran.
Kematian Stranding 2 sekitar 95% selesai
Hideo Kojima telah mengumumkan bahawa Death Stranding 2 adalah kira -kira 95% selesai. Dia menyamakan kemajuan untuk berada di "10 jam (PM)" pada jam 24 jam, menunjukkan bahawa hanya beberapa jam tinggal sebelum siapnya.
DS2 terus terus dari mana permainan asal ditinggalkan. Pada bulan lepas By South West (SXSW), Kojima Productions dan Sony memberikan pandangan tentang permainan, termasuk treler 10 minit yang mempamerkan naratif dan memperkenalkan watak-watak baru, mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat.
Treler itu mendedahkan watak yang menyerupai ular pepejal, bersama -sama dengan elemen cerita yang menarik dan ciri -ciri baru. Di samping itu, persembahan itu melancarkan butiran mengenai edisi pengumpul DS2 dan bonus pra-pesanan. Untuk maklumat lebih terperinci mengenai pra-pesanan dan kandungan yang boleh dimuat turun (DLC), sila rujuk artikel khusus kami.