Death Stranding 2 သည်ကစားသမားများတိုက်ပွဲများကိုကျော်လွှားနိုင်အောင်တီထွင်ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဒီထူးခွားတဲ့ Gameplay Mechnician ကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ပြီးဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာနောက်ဆုံးသတင်းများကိုရယူပါ။
သေခြင်းတရား 2 ခုဖွံ့ဖြိုးရေးနောက်ဆုံးသတင်းများ
အသစ်သောအင်္ဂါရပ်သည်ကစားသမားများကိုသူဌေးများကိုတိုက်ခိုက်မှုမရှိဘဲရှင်းလင်းခွင့်ပြုသည်
သေခြင်းတရားသည်သေခြင်းတရား 2 - ကမ်းခြေရှိ (DS2) တွင် ကစားသမားများသည်ရိုးရာသူဌေးတိုက်ပွဲများကိုကျော်လွှားရန်ရွေးချယ်စရာရှိသည်။ ၎င်းကို Koji Pro ရေဒီယိုထုတ်လွှင့်မှု၏ဇာတ်လမ်းတွဲဇာတ်လမ်းတွဲတွင်ဖယောင်းခ်ကို Kojima မှထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူသည်အတွေ့အကြုံနည်းသောကစားသမားများကိုကစားရန်အတွေ့အကြုံနည်းသောကစားသမားများကိုကူညီရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
သူဌေးကတိုက်ပွဲတစ်ခုအပြီးတွင် SCREAT တွင် "Continue" ကိုရွေးချယ်ခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားများသည်တိုက်ခိုက်မှုကိုကျော်ပြီးရှေ့သို့ချီလုပ်နိုင်သည်။ ဤရွေးချယ်မှုသည်အမြင်အာရုံ 0 တ်ထုကဲ့သို့သောအစီအစဉ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်မှုသည်တိုက်ခိုက်ရေးစွမ်းရည်မလိုအပ်ဘဲလူတိုင်းသည်ဇာတ်လမ်းကိုပျော်မွေ့နိုင်ကြောင်းသေချာစေသည်။
Death Stranding Tranding 2 ဝန်းကျင် 95% ပြည့်စုံ
Hideo Kojima က Deatch Stranding 2 သည် 95% ပြည့်စုံကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ သူသည်တိုးတက်မှုကို 24 နာရီနာရီတွင် "10 နာရီ (PM)" နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။
DS2 သည် မူလဂိမ်းကိုမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုထွက်ခွာသွားသည်။ ပြီးခဲ့သည့်လကအနောက်တောင်ပိုင်းအနောက်တောင်ပိုင်း (SXSW) တွင် Kojima ထုတ်လုပ်မှုနှင့် Sony သည် 10 မိနစ်ကြာသည့်နောက်တွဲယာဉ်များကိုပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်ကအစိုင်အခဲမြွေနှင့်တူသောအစိုင်အခဲမြွေများနှင့်တူသောအခြားစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဇာတ်လမ်းများနှင့်အင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့်တူသည်။ ထို့အပြင်တင်ဆက်မှုသည် DS2 ၏စုဆောင်းသူ၏ထုတ်ဝေမှုနှင့်ကြိုတင်မှာယူမှုများနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကြိုတင်မှာယူမှုများနှင့်ဒေါင်းလုပ်ဆွဲနိုင်သောအကြောင်းအရာများနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်ကျွန်ုပ်တို့ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောဆောင်းပါးကိုဖတ်ရှုပါ။