Simulator hayat Krafton yang sangat dinanti -nantikan, Inzoi, telah ditangguhkan pada 28 Mac, 2025, untuk memastikan 'asas yang lebih kuat' untuk permainan. Menyelam ke dalam butiran mengenai pengarah permainan, Hyungjin "Kjun" Kim, yang dikongsi dalam kenyataan rasminya mengenai Discord.
Tarikh pelepasan Inzoi dipindahkan ke 28 Mac, 2025
Kelewatan Inzoi kerana maklum balas pemain positif
Peminat simulator kehidupan hyper-realistik Krafton, Inzoi, perlu menunggu sedikit lebih lama untuk pembebasannya. Pada mulanya dijadualkan untuk pelancaran akses awal sebelum akhir tahun ini, permainan kini telah dijadualkan semula untuk 28 Mac, 2025. Pengumuman ini dibuat oleh pengarah Hyungjin "Kjun" Kim pada pelayan Discord Game, menekankan bahawa masa tambahan akan meningkatkan pengalaman kualiti dan pemain permainan.
Kjun menyamakan tempoh pembangunan lanjutan untuk membesarkan anak, sambil menyatakan, "Di antara primata, menaikkan anak manusia untuk dewasa mengambil masa yang paling lama." Metafora ini menggariskan dedikasi pasukan untuk memupuk Inzoi sehingga ia bersedia sepenuhnya untuk penontonnya. Keputusan untuk menangguhkan dipengaruhi oleh maklum balas positif dari demo pencipta watak dan playtests, yang menonjolkan tanggungjawab pasukan untuk memberikan pengalaman yang komprehensif.
"Selepas mengkaji semula maklum balas anda dari Inzoi ... kami telah membuat keputusan kami untuk melepaskan Inzoi pada akses awal pada 28 Mac, 2025," kata Kjun. "Kami memohon maaf atas kelewatan itu, tetapi keputusan ini mencerminkan komitmen kami untuk memberi Inzoi permulaan yang terbaik."
⚫︎ Data dari Steamdb
Walaupun kelewatan sering boleh menyebabkan kekecewaan di kalangan pemain, Krafton memberi tumpuan kepada memastikan Inzoi memenuhi jangkaan yang tinggi yang ditetapkan oleh komuniti yang bersemangat. Studio watak permainan sahaja mencapai puncak 18,657 pemain serentak dalam masa kurang dari seminggu sebelum penyingkirannya dari Steam pada 25 Ogos 2024.
Pertama kali diumumkan di Korea pada tahun 2023, Inzoi dilihat oleh ramai sebagai saingan yang berpotensi kepada Sims, yang bertujuan untuk mentakrifkan semula genre simulasi hidup dengan penyesuaian lanjutan dan grafik realistik. Dengan menolak pembebasan pada Mac 2025, Krafton bertujuan untuk mengelakkan melancarkan permainan yang tidak lengkap, terutamanya memandangkan pembatalan kehidupan baru -baru ini oleh anda. Kelewatan ini meletakkan Inzoi untuk bersaing dengan paralives, satu lagi simulator kehidupan yang ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2025.
Bagi peminat yang sabar menunggu Inzoi, tunggu sehingga Mac akan datang akan menguji kesabaran mereka, tetapi Krafton menjanjikan permainan yang akan bernilai menunggu, menawarkan pengalaman mendalam yang dapat dinikmati oleh pemain "selama bertahun -tahun yang akan datang." Sama ada menguruskan tekanan kerja Zoi atau menikmati sesi karaoke maya dengan rakan -rakan, Inzoi bertujuan untuk mengukir niche sendiri dalam genre simulasi kehidupan.
Untuk maklumat lanjut mengenai pelepasan Inzoi, pastikan anda menyemak artikel kami di bawah!