Inzoi Life Life Simulator ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงของ Krafton นั้นล่าช้าไปจนถึงวันที่ 28 มีนาคม 2568 เพื่อให้แน่ใจว่า 'รากฐานที่แข็งแกร่งขึ้น' สำหรับเกม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของผู้กำกับเกม Hyungjin "Kjun" Kim ได้แบ่งปันในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการของเขาเกี่ยวกับ Discord
วันที่วางจำหน่าย Inzoi ย้ายไปที่ 28 มีนาคม 2568
ความล่าช้าของ Inzoi เนื่องจากข้อเสนอแนะของผู้เล่นในเชิงบวก
แฟน ๆ ของ Inzoi ของ Krafton นั้นจะต้องรออีกต่อไปสำหรับการเปิดตัว เริ่มแรกสำหรับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนสิ้นปีเกมดังกล่าวได้รับการจัดกำหนดการใหม่ในวันที่ 28 มีนาคม 2568 การประกาศนี้ทำโดยผู้อำนวยการ Hyungjin "Kjun" Kim บนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกมโดยเน้นว่าเวลาเพิ่มเติมจะช่วยเพิ่มคุณภาพและประสบการณ์ของผู้เล่น
Kjun เปรียบระยะเวลาการพัฒนาที่ขยายออกไปเพื่อเลี้ยงดูเด็กโดยสังเกตว่า "ท่ามกลางบิชอพการเลี้ยงลูกของมนุษย์ให้เป็นผู้ใหญ่ใช้เวลานานที่สุด" คำอุปมาอุปมัยนี้เป็นการตอกย้ำการอุทิศตนของทีมเพื่อบำรุง Inzoi จนกว่าจะพร้อมอย่างเต็มที่สำหรับผู้ชม การตัดสินใจที่จะล่าช้านั้นได้รับอิทธิพลจากการตอบรับเชิงบวกจากการสาธิตผู้สร้างตัวละครและการทดสอบ Playtests ซึ่งเน้นถึงความรับผิดชอบของทีมในการมอบประสบการณ์ที่ครอบคลุม
"หลังจากตรวจสอบความคิดเห็นของคุณจาก Inzoi ... เราได้ตัดสินใจที่จะเปิดตัว Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อวันที่ 28 มีนาคม 2568" Kjun กล่าว "เราขออภัยในความล่าช้า แต่การตัดสินใจครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราที่จะให้ inzoi เริ่มต้นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้"
⚫︎ข้อมูลจาก SteamDB
ในขณะที่ความล่าช้ามักจะนำไปสู่ความหงุดหงิดในหมู่นักเล่นเกมคราฟตันมุ่งเน้นไปที่การสร้างความมั่นใจว่า Inzoi เป็นไปตามความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยชุมชนที่กระตือรือร้น สตูดิโอตัวละครของเกมเพียงอย่างเดียวประสบความสำเร็จสูงสุด 18,657 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันในเวลาน้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่จะย้ายออกจาก Steam เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2567
ประกาศครั้งแรกในเกาหลีในปี 2566 Inzoi ถูกมองว่าเป็นคู่แข่งที่มีศักยภาพของซิมส์โดยมีจุดประสงค์เพื่อกำหนดแนวการจำลองชีวิตด้วยการปรับแต่งขั้นสูงและกราฟิกที่สมจริง ด้วยการผลักดันการเปิดตัวถึงเดือนมีนาคม 2568 คราฟตันมีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการเปิดตัวเกมที่ไม่สมบูรณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการยกเลิกชีวิตเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยคุณ การหน่วงเวลานี้อยู่ในตำแหน่ง Inzoi เพื่อแข่งขันกับ paralives อีกครั้งจำลองชีวิตที่จะเปิดตัวในปี 2025
สำหรับแฟน ๆ ที่รอ Inzoi อย่างกระตือรือร้นการรอคอยจนถึงเดือนมีนาคมปีหน้าจะทดสอบความอดทนของพวกเขา แต่คราฟันสัญญาว่าจะเป็นเกมที่คุ้มค่ากับการรอคอยซึ่งเสนอประสบการณ์ที่น่าดื่มที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินได้ "สำหรับปีต่อ ๆ ไป" ไม่ว่าจะเป็นการจัดการความเครียดในการทำงานของ Zoi หรือเพลิดเพลินกับเซสชั่นคาราโอเกะเสมือนจริงกับเพื่อน Inzoi มีเป้าหมายที่จะแกะสลักเฉพาะของตัวเองในประเภทการจำลองชีวิต
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Inzoi อย่าลืมตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!