Trình mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, Inzoi, đã bị trì hoãn đến ngày 28 tháng 3 năm 2025, để đảm bảo 'nền tảng mạnh mẽ hơn' cho trò chơi. Đi sâu vào các chi tiết về những gì đạo diễn của trò chơi, Hyungjin "Kjun" Kim, đã chia sẻ trong tuyên bố chính thức của mình về Discord.
Ngày phát hành Inzoi chuyển sang ngày 28 tháng 3 năm 2025
Sự chậm trễ của Inzoi do phản hồi của người chơi tích cực
Những người hâm mộ mô phỏng cuộc sống siêu thực của Krafton, Inzoi, sẽ cần phải đợi lâu hơn một chút để phát hành. Ban đầu dự kiến sẽ ra mắt truy cập sớm trước cuối năm nay, trò chơi hiện đã được lên lịch lại vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Thông báo này được đưa ra bởi đạo diễn Hyungjin "Kjun" Kim trên máy chủ Discord của trò chơi, nhấn mạnh rằng thời gian bổ sung sẽ nâng cao chất lượng trò chơi và trải nghiệm người chơi.
Kjun đã ví thời kỳ phát triển kéo dài để nuôi dạy một đứa trẻ, lưu ý, "trong số các loài linh trưởng, nuôi một đứa trẻ đến tuổi trưởng thành mất nhiều thời gian nhất." Phép ẩn dụ này nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm để nuôi dưỡng Inzoi cho đến khi nó hoàn toàn sẵn sàng cho khán giả của mình. Quyết định chậm trễ bị ảnh hưởng bởi phản hồi tích cực từ các bản demo và playtest của nhân vật, trong đó nhấn mạnh trách nhiệm của nhóm để mang lại trải nghiệm toàn diện.
"Sau khi xem xét phản hồi của bạn từ Inzoi, chúng tôi đã đưa ra quyết định phát hành Inzoi trong Access Access vào ngày 28 tháng 3 năm 2025," Kjun tuyên bố. "Chúng tôi xin lỗi vì sự chậm trễ, nhưng quyết định này phản ánh cam kết của chúng tôi trong việc cho Inzoi khởi đầu tốt nhất có thể."
⚫︎ Dữ liệu từ SteamDB
Mặc dù sự chậm trễ thường có thể dẫn đến sự thất vọng giữa các game thủ, Krafton tập trung vào việc đảm bảo Inzoi đáp ứng những kỳ vọng cao được đặt ra bởi cộng đồng nhiệt tình của nó. Chỉ riêng studio nhân vật của trò chơi đã đạt được mức cao nhất là 18.657 người chơi đồng thời trong vòng chưa đầy một tuần trước khi bị loại khỏi Steam vào ngày 25 tháng 8 năm 2024.
Lần đầu tiên được công bố tại Hàn Quốc vào năm 2023, Inzoi được nhiều người coi là đối thủ tiềm năng của Sims, nhằm xác định lại thể loại mô phỏng cuộc sống với sự tùy biến tiên tiến và đồ họa thực tế. Bằng cách đẩy bản phát hành đến tháng 3 năm 2025, Krafton đặt mục tiêu tránh ra mắt một trò chơi không hoàn chỉnh, đặc biệt là trong bối cảnh hủy bỏ cuộc sống gần đây của bạn. Sự chậm trễ này định vị Inzoi để cạnh tranh với Paralives, một trình giả lập cuộc sống khác được thiết lập để ra mắt vào năm 2025.
Đối với những người hâm mộ háo hức chờ đợi Inzoi, sự chờ đợi cho đến tháng 3 tới sẽ kiểm tra sự kiên nhẫn của họ, nhưng Krafton hứa hẹn một trò chơi sẽ đáng để chờ đợi, mang đến trải nghiệm tuyệt vời mà người chơi có thể thưởng thức "trong nhiều năm tới." Cho dù quản lý công việc của một ZOI căng thẳng hay thưởng thức một phiên karaoke ảo với bạn bè, Inzoi nhằm mục đích khắc ra vị trí của riêng mình trong thể loại mô phỏng cuộc sống.
Để biết thêm chi tiết về bản phát hành của Inzoi, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!