Bloober -team heeft onlangs een nieuwe deal met Konami geïnkt om een game te ontwikkelen op basis van een van de IP's van de Japanse reus, na de triomfantelijke lancering van de Silent Hill 2 -remake. Terwijl de details van het nieuwe project onder wraps blijven, suggereert de betrokkenheid van Bloober -team, bekend om hun dapperheid in horror -gaming, sterk een andere onderneming in het Silent Hill -universum. Konami zal zijn rol behouden als zowel de uitgever als de rechtenhouder voor deze aankomende titel.
Dit is wat Bloober CEO Piotr Babieno te zeggen had over het partnerschap:
Konami, een legendarische naam in de gaming -industrie, zocht een partner die nieuw leven in een van de meest iconische franchises kon inademen - Silent Hill. Bloober -team werd geselecteerd voor hun expertise in horror en sfeervolteren, en in 2021 ondertekenden beide bedrijven een partnerschapsovereenkomst. In oktober 2022, tijdens de officiële Silent Hill Transmission Livestream, werd aangekondigd dat Bloober -team werkte aan een remake van Silent Hill 2, algemeen beschouwd als een van de beste psychologische horrorspellen in de geschiedenis.
Het succes van de remake bewees dat Bloober -team de sfeer en diepte van het origineel perfect had vastgelegd terwijl hij cruciale innovaties introduceerde. De game werd goed ontvangen door spelers en behaalde een 86/100 rating op Metacritic en een 88/100 op OpenCritic, samen met talloze prijzen, waaronder Game of the Year 2024 van IGN Japan en Best Horror Game of the Year from the IGN Community Awards.
Het vertrouwen bouwde voort op het succes van Silent Hill 2 de basis voor het ondertekenen van een andere overeenkomst voor een nieuw project. De deal sluit aan bij het strategische plan van Bloober Team om zijn interne ontwikkelingsdivisie uit te breiden binnen een framework in het eerste deel.
Onze samenwerking met Konami is ongelooflijk vruchtbaar geweest en het succes van Silent Hill 2 spreekt voor zich. Door kennis en ervaring te delen, hebben we samen hoge kwaliteit kunnen creëren. Natuurlijk kunnen we op dit moment niet te veel details onthullen, maar we zijn ervan overtuigd dat fans net zo enthousiast zullen zijn over onze samenwerking als wij. We kunnen niet wachten om iets heel speciaals met spelers te delen als de tijd rijp is.
De Silent Hill 2 -remake kwam op 8 oktober 2024 en verbazend op 8 oktober 2024 in de schappen en pc via Steam, en verkocht binnen slechts een paar dagen een miljoen exemplaren. Dit snelle verkooptempo positioneert het als potentieel het snelst verkochte Silent Hill-spel tot nu toe, hoewel Konami deze mijlpaal nog officieel moet bevestigen.
IGN's recensie van de Silent Hill 2 Remake heeft het een 8/10 toegekend, en prees het als "een geweldige manier om een van de meest dread-inducerende bestemmingen in de geschiedenis van overlevingshorror te bezoeken-of opnieuw te bezoeken-een van de meest dread-inducerende bestemmingen."
Het succes van de Remake Silent Hill 2 heeft kennelijk de ambities van Konami voor de franchise versterkt. Naast het nieuwe Bloober -project zijn andere titels zoals Silent Hill F en Silent Hill: Townfall in ontwikkeling. Bovendien bevindt een filmaanpassing van Silent Hill 2 zich aan de horizon en verbetert de moddingcommunity de pc -versie van de remake actief met verschillende wijzigingen.
Wat betreft het nieuwe spel van Bloober -team, is speculatie overvloedig over de vraag of het weer een Silent Hill -remake is of een geheel nieuwe inzending in de serie. De Remake Silent Hill 2 introduceerde nieuwe puzzels en opnieuw ontworpen kaarten, en voor diegenen die begeleiding nodig hebben, biedt IGN een uitgebreide Silent Hill 2 walkthrough Hub, met alles van eindes tot belangrijke locaties en nieuwe game+ veranderingen.