Zespół Blouber niedawno zawarł nową umowę z Konami, aby opracować grę opartą na jednym z IP japońskiego giganta, po triumfalnym uruchomieniu remake'u Silent Hill 2. Podczas gdy szczegóły nowego projektu pozostają w opakowaniach, zaangażowanie zespołu Blouber, znanego ze swojej sprawności w horrorach, zdecydowanie sugeruje kolejne przedsięwzięcie do wszechświata Silent Hill. Konami zachowa swoje role zarówno wydawcy, jak i posiadacza praw do nadchodzącego tytułu.
Oto, co Piotr Babyo miał dyrektor generalny Blouber Piotr Babyo o partnerstwie:
Konami, legendarna nazwa w branży gier, szukała partnera, który mógłby oddychać nowe życie w jedną z najbardziej kultowych franczyz - Silent Hill. Zespół Blouber został wybrany ze względu na swoją wiedzę w zakresie horroru i atmosferycznej historii, aw 2021 r. Obie firmy podpisały umowę o partnerstwie. W październiku 2022 r., Podczas oficjalnej transmisji Silent Hill Transmission, ogłoszono, że zespół Blouber pracuje nad remake'em Silent Hill 2, powszechnie uważanego za jedną z najlepszych gier psychologicznych horrorów w historii.
Sukces remake'u udowodnił, że zespół Blouber doskonale uchwycił atmosferę i głębię oryginału, jednocześnie wprowadzając kluczowe innowacje. Gra została dobrze przyjęta przez graczy, zdobywając ocenę 86/100 na Metacritic i 88/100 na Opencritic, a także wiele nagród, w tym Game of the Year 2024 z IGN Japan i Best Horror Game of the Year z nagród IGN Community Awards.
Zaufanie oparte na sukcesie Silent Hill 2 położyło podstawę do podpisania kolejnej umowy na nowy projekt. Umowa jest zgodna ze strategicznym planem Bloober Team, aby rozszerzyć dział rozwoju wewnętrznego w ramach pierwszej strony.
Nasza współpraca z Konami była niezwykle owocna, a sukces Silent Hill 2 mówi sam za siebie. Dzieląc się wiedzą i doświadczeniem, byliśmy w stanie wspólnie stworzyć wysokiej jakości produkcję. Oczywiście nie możemy w tej chwili ujawnić zbyt wielu szczegółów, ale jesteśmy przekonani, że fani będą tak samo podekscytowani naszą współpracą, jak my. Nie możemy się doczekać, aby podzielić się czymś naprawdę wyjątkowym z graczami, gdy czas jest odpowiedni.
Remake Silent Hill 2 trafił na półki do PlayStation 5 i PC Via Steam 8 października 2024 r. I zadziwiająco sprzedał milion egzemplarzy w ciągu zaledwie kilku dni. Ta szybka sprzedaż przyspiesza ją jako potencjalnie najszybciej sprzedającą się grę Silent Hill, choć Konami jeszcze oficjalnie potwierdziła ten kamień milowy.
Recenzja IGN dotycząca remake'u Silent Hill 2 przyznała mu 8/10, chwaląc go jako „świetny sposób na odwiedzenie-lub ponowne odwiedzenie-jedno z najbardziej przerażających miejsc w historii horroru przetrwania”.
Sukces remake'u Silent Hill 2 najwyraźniej wzmocnił ambicje Konami dotyczące franczyzy. Oprócz nowego projektu Bloober, inne tytuły, takie jak Silent Hill F i Silent Hill: Townfall są w rozwoju. Ponadto na horyzoncie znajduje się adaptacja filmu Silent Hill 2, a społeczność moddingowa aktywnie ulepsza wersję remake'u na PC o różnych modyfikacjach.
Jeśli chodzi o nową grę z zespołu Bloober, spekulacje są obfite na to, czy będzie to kolejny remake Silent Hill, czy zupełnie nowy wpis z serii. Remake Silent Hill 2 wprowadził nowe łamigłówki i przeprojektowane mapy, a dla tych, którzy potrzebują wskazówek, IGN oferuje kompleksowe centrum Silent Hill 2 2, obejmujące wszystko, od zakończeń po kluczowe lokalizacje i nowe zmiany gry+.