Er is multiplayer gaming, en dan is er GTA online, waar de regels optioneel zijn, explosies frequent zijn en iemand in een clownmasker meestal wacht om je dag te verpesten. Toen Rockstar de game in 2013 lanceerde, creëerden ze per ongeluk een 24/7 door misdaad geteisterd pretpark-een plek waar iedereen een overvalbrein is, een chaosgremlin, of beide voor het ontbijt. We hebben samengewerkt met onze vrienden bij Eneba om te duiken in misschien wel de wildste gedeelde sandbox op internet.
Welkom in het land van prachtige anarchie
In tegenstelling tot de meeste multiplayer -games die gedijen op structuur, neemt GTA Online dat concept, slaat het met een koevoet en gooit het weg in de Los Santos River. In plaats van je te beperken tot een lobby met een enkelvoudig doel, gooit het je in een stad waar de enige regel is "probeer niet te worden verdrietig door een vliegende motorfiets." Of je nu een bank wilt beroven met je beste vrienden of een semi-vrachtwagen van een dak wilt lanceren om te zien of het in een zwembad landt, beide zijn perfect geldig. Het is deze mix van missiegedreven actie en onvoorspelbare chaos die het spel zo verslavend en sociaal boeiend maakt. Voor degenen die minder tijd willen doorbrengen en meer tijd aan het pronken met hun luipaard-print helikopter, zijn goedkope haaienkaarten een redder in nood, zodat je je een weg naar het hoge leven kunt kopen zonder te kwellen over hoeveel kratten je nog moet verplaatsen.
Chaos is de nieuwe vriendschap
Niets bevordert kameraadschap, zoals het overleven van een shootout van tien minuten in Vinewood met drie sterren op je staart en een gezocht niveau dat in het echte leven een misdrijf kan zijn. In GTA Online is de onuitgesproken band tussen u en de willekeurige vreemdeling die uw leven redt met een sluipschuttergeweer sterker dan de meeste werkelijke relaties. Natuurlijk, je zou misschien 45 minuten kunnen besteden aan het organiseren van een missie alleen voor je buddy om een helikopter in je jacht "per ongeluk" te laten crashen, maar dat is gewoon hoe liefde werkt in Los Santos. Iedereen is een bedreiging, maar op de een of andere manier is het charmant. Sociaal spel in GTA Online gaat niet over teamcoördinatie; Het gaat over onuitgesproken pacten, wraak wrok en oncontroleerbaar lachend in voicechat omdat iemand net door een NPC is overvallen voor $ 12. Het is pure, onvoorspelbare multiplayer -vreugde, gekleed in een leren jas en zonnebril.
Het veranderde het spel (letterlijk en figuurlijk)
Vóór GTA Online waren multiplayer -games meestal schoon, bevatte wedstrijden. Na de release begon elke Dev -studio zijn eigen "massaal online chaos simulator" te bouwen. Games zoals Red Dead Online en Watch Dogs: Legion begon aan te boren van dezelfde formule - grote open werelden, gelaagde systemen en eindeloos potentieel voor onzin. Zelfs sociale platforms evolueerden om bij te houden. Roleplay-servers stegen in populariteit en transformeerden wat ooit een digitale oorlogszone was in een volledig improvisatietheater met misdaad. Eén moment kapen je een vliegtuig; De volgende, je speelt een moreel dubbelzinnige EMT die gewoon een rustig leven wil.
Van virtuele misdrijven tot digitale buigen
Uiteindelijk gaat GTA Online niet alleen over bankrekeningen of carrosserietellingen - het gaat over de verhalen die je later je vrienden vertelt. Geen enkel ander spel legt de balans van absurditeit en vrijheid op, zoals deze. Als u uw volgende onderneming plant in digitale criminaliteit, bieden digitale marktplaatsen zoals Eneba deals over alles wat u nodig hebt om zich voor te bereiden op chaos. Sla wapens, auto's en ja, goedkope haaienkaarten in voorraad, want in Los Santos is brak kijken de grootste misdaad van allemaal.