De geheimen van Misty Island ontgrendelen in Jak en Daxter: de Legacy voor de voorloper
Misty Island, een locatie die centraal staat in de plot van Jak en Daxter: de Legacy voor de voorloper, lijkt aanvankelijk verboden te zijn. De vele krachtcellen en geheimen zijn echter avontuurlijke spelers. Deze gids beschrijft hoe toegang tot de uitdagingen van Misty Island toegang te krijgen en te veroveren.
Toegang tot Misty Island:
Hulp eerst de visser in de rivier van de verboden jungle door hem te helpen 200 pond vis te vangen. Dit ontgrendelt een stroomcel en toegang tot de speedboot in Sandover Village, uw ticket naar Misty Island.
De muze van de beeldhouwer:
Je eerste taak omvat het ophalen van de Lost Muse van de beeldhouwer, een gouden wezen dat lijkt op Daxter. De muze ligt in de buurt van de dokken en is ongrijpbaar. Achtervolgen, gebruik van rolsprongen en het strategisch breken van grote botten om paden te creëren. Beheers de platformuitdagingen om de muze tijdens zijn beurt te onderscheppen. Eenmaal gevangen genomen, stuur je de muze terug naar de beeldhouwer in Sandover Village voor een powercel (behalve dit voor later).
Blue Eco en de voorloperdeur:
In de buurt van de eerste locatie van de muze leidt een pad met blauwe eco -orbs naar een voorloperdeur. Verzamel de blauwe eco en ga vervolgens naar het voorloperplatform (zie afbeelding 3). Het activeren van het platform met blauwe eco verleent toegang tot een stroomcel.
de Lurker Arena veroveren:
Keer terug naar het donkere eco -poolgebied. Een Lurker-arena wacht en vereist blauwe eco-aangedreven gevechten tegen golven van lurken en explosieve projectielen. Gebruik de rode eco die ze laten vallen voor een voordeel. Eenmaal overwinnaar, beklim je de geopenbaarde trappen om de machtscel te claimen.
Het lurkerschip:
Een Lurker -schip woont in de baai van Misty Island, toegankelijk via een brug. Klim aan boord en sta op naar de top van het schip voor een andere powercel.
De Cannon -uitdaging:
Ascend de helling, ontwijkt rollende en stuiterende stoten boogs gegooid door lurken. Gebruik de zijplatforms voor respijt. Versla de twee lurken die het kanon bovenaan bewaken voor een powercel. Gebruik het kanon om metalen dozen in de onderstaande arena te vernietigen voor voorloper -orbs.
Ballon Lurker Assault:
Gebruik de zooomer (toegankelijk via een brug in de buurt van het Lurker -schip) om vijf ballonlijst in de baai te vernietigen. Beheers de bedieningselementen van de zooomer (remmen, versneller, hop) om mijnen te navigeren en de loer effectief te richten. Dit levert een vermogenscel op.
Zoomer Power Cell:
Gebruik de Zoomer om een hoog platform te bereiken (zie afbeelding 1 en 2). Een goed getimede hop van de rand beveiligt een powercel en voorloper-orbs.
Seven Scout Flies:
Locate seven Scout Flies scattered across Misty Island:
- Gebruik tijdens de Muse Chase een wip en grondpond om een hoge klif te bereiken.
- Twee zijn in de buurt van de arena -ingang, die precieze platforming vereisen (zie afbeelding).
- Men is toegankelijk via een wip links van de arena -uitgang.
- Twee zijn op en in de buurt van het Lurker -schip.
- Eén bevindt zich aan de bovenkant van de zooomhelling.
Na het verzamelen van alle zeven verkenningsvliegen en de laatste powercel, brengt u de muze terug naar de beeldhouwer om uw Misty Island Adventure te voltooien.