Odblokowanie tajemnic Misty Island w Jak i Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, lokalizacja centralna dla fabuły Jak i Daxtera: Legacy prekursorowe, początkowo wydaje się nieograniczone. Jednak jego liczne komórki energetyczne i sekrety przywołują pełen przygód graczy. Ten przewodnik opisuje, jak uzyskać dostęp do wyzwań Misty Island.
Dostęp do Misty Island:
Po pierwsze, pomóż rybakowi w zakazanej rzece dżungli, pomagając mu złapać 200 funtów ryb. To odblokowuje komórkę energetyczną i dostęp do łodzi motorowych w Sandover Village, biletu na Misty Island.
MUSE RZECZYKA:
Twoje początkowe zadanie polega na odzyskaniu utraconej muzy rzeźbiarza, złotego stworzenia przypominającego Daxtera. Położona w pobliżu doków, muza jest nieuchwytna. Gontuj, wykorzystując skoki rolki i strategicznie przerywać duże kości, aby tworzyć ścieżki. Opanuj wyzwania platformowe, aby przechwycić muzę podczas swoich zwojów. Po schwytaniu powróć muzę do rzeźbiarza w Sandover Village w celu uzyskania komórki energetycznej (oszczędzaj to na później).
Blue Eco i drzwi prekursorowe:
W pobliżu początkowej lokalizacji Muse ścieżka z niebieskimi ekologicznymi kulami prowadzi do drzwi prekursora. Zbierz Blue Eco, a następnie przejdź do platformy prekursorowej (patrz zdjęcie 3). Aktywacja platformy za pomocą niebieskiego eco zapewnia dostęp do komórki energetycznej.
Podbicie areny Lurker:
Wróć do obszaru mrocznego basenu Eco. Czeka na arenę Lurker, wymagającą walki z ekologiczną ekologiczną przeciwko falom wielokrotnie i wybuchowym pociskom. Wykorzystaj czerwone eko, które upuszczają, aby uzyskać przewagę. Po zwycięstwie, wspinaj się po ujawnionych schodach, aby ubiegać się o komórkę mocy.
statek Lurker:
Statek Lurker mieszka w Misty Island's Bay, dostępny przez most. Wspinaj się na pokład i wspinaj się na górę statku po inną komórkę mocy.
Wyzwanie armaty:
Wspinaj rampę, unikając toczenia i odbijających się kłód rzucanych przez Lurkers. Wykorzystaj boczne platformy do wytchnienia. Pokonaj dwóch latarów strzegących armaty u góry po komórkę energetyczną. Użyj armaty, aby niszczyć metalowe pudełka na arenie poniżej dla kule prekursorów.
Balon Lurker Assault:
Użyj zoomera (dostępnego przez most w pobliżu statku Lurker), aby zniszczyć pięć balonów w zatoce. Opanuj elementy sterujące Zoomera (hamulce, akcelerator, przeskok), aby poruszać się w kopalniach i skutecznie kierować do Lurkers. To daje komórkę mocy.
Zoomer Cell:
Użyj zoomera, aby dotrzeć do wysokiej platformy (patrz zdjęcie 1 i 2). Dokładny przeskok z krawędzi zabezpiecza komórkę mocy i kule prekursora.
Siedem zwiadowców:
Zlokalizuj siedem much zwiadowców rozrzuconych na Misty Island:
- Podczas pościgu muzu użyj sile i funta gruntowego, aby dotrzeć do wysokiego klifu.
- Dwa znajdują się w pobliżu wejścia na arenę, wymagającą precyzyjnej platformy (patrz zdjęcie).
- Jeden jest dostępny za pośrednictwem huśtawki po lewej stronie wyjścia z areny.
- Dwa są na statku Lurker i w jego pobliżu.
- Jeden znajduje się w pobliżu szczytu rampy Zoomer.
Po zebraniu wszystkich siedmiu much zwiadowców i ostatecznej komórki mocy powróć muzę rzeźbiarzowi, aby ukończyć przygodę Misty Island.