Cellar Door Games, de indie -ontwikkelaar achter de veelgeprezen Roguelike "Rogue Legacy" van 2013 heeft de broncode van de game royaal aan het publiek vrijgegeven. Dit initiatief, gedreven door een toewijding aan kennisuitwisseling, stelt ontwikkelaars en enthousiastelingen in staat om de innerlijke werking van de game te verkennen.
>kelderdeurspellen geven rogue legacy broncode
vrijGame -activa blijven eigendom, maar samenwerking wordt aangemoedigd
>
In een Twitter (nu x) aankondiging deelden Cellar Door Games een link naar een Github-repository met de volledige broncode voor Rogue Legacy 1. De code is beschikbaar onder een gespecialiseerde, niet-commerciële licentie, waardoor gratis download voor persoonlijk mogelijk is gebruik en studeren.Deze daad van open-sourcing is op grote schaal geprezen op sociale media en biedt een waardevolle leermogelijkheid voor aspirant-game-ontwikkelaars. Het project wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar en Linux Porter met ervaring in vergelijkbare open-source gameprojecten.
>
De release dient ook als een cruciale stap in het behoud van het spel, waardoor de voortdurende toegankelijkheid van de game wordt gewaarborgd, zelfs als deze wordt verwijderd uit digitale winkelpuien. Deze proactieve maatregel heeft zelfs de aandacht getrokken van Andrew Borman, directeur van digitaal conservering in het Rochester Museum of Play, die interesse toonde in samenwerking met Cellar Door Games.>
Hoewel de broncode vrij beschikbaar is, is het belangrijk op te merken dat game -activa, inclusief kunst, afbeeldingen, muziek en iconen, onder een eigen licentie blijven en niet zijn opgenomen. Cellar Door Games moedigt contact aan voor vragen over het gebruik van deze activa of voor projecten die zich verder uitstrekken buiten de reikwijdte van de licentie. De GitHub -pagina van de ontwikkelaar stelt duidelijk dat de bedoeling is om het leren te vergemakkelijken, nieuwe projecten te inspireren en het creëren van tools en aanpassingen voor Rogue Legacy 1. <🎜>> <🎜> te maken.