Cellar Door Games, nhà phát triển độc lập đằng sau "Roguelike Legacy" năm 2013 được hoan nghênh đã phát hành mã nguồn của trò chơi ra công chúng. Sáng kiến này, được thúc đẩy bởi một cam kết chia sẻ kiến thức, cho phép các nhà phát triển và người đam mê khám phá các hoạt động bên trong của trò chơi.
Trò chơi cửa hầm phát hành mã nguồn Rogue LegacyTài sản trò chơi vẫn là độc quyền, nhưng sự hợp tác được khuyến khích
Trong thông báo Twitter (nay là X), các trò chơi cửa hầm đã chia sẻ một liên kết đến kho lưu trữ GitHub có chứa mã nguồn đầy đủ cho Rogue Legacy 1. Mã có sẵn theo giấy phép chuyên dụng, phi thương mại, cho phép tải xuống miễn phí cho cá nhân sử dụng và nghiên cứu.
Hành động cung cấp mở này đã được ca ngợi rộng rãi trên phương tiện truyền thông xã hội, mang đến một cơ hội học tập có giá trị cho các nhà phát triển trò chơi đầy tham vọng. Dự án được quản lý bởi Ethan Lee, một nhà phát triển và Linux Porter có kinh nghiệm trong các dự án trò chơi nguồn mở tương tự.
Bản phát hành cũng đóng vai trò là một bước quan trọng trong bảo tồn trò chơi, đảm bảo khả năng tiếp tục tiếp tục của trò chơi ngay cả khi nó bị xóa khỏi các cửa hàng kỹ thuật số. Biện pháp chủ động này thậm chí còn thu hút sự chú ý của Andrew Borman, giám đốc bảo tồn kỹ thuật số tại Bảo tàng Chơi Rochester, người bày tỏ sự quan tâm đến việc hợp tác với các trò chơi Cellar Door. Trong khi mã nguồn có sẵn miễn phí, điều quan trọng cần lưu ý là tài sản trò chơi, bao gồm nghệ thuật, đồ họa, âm nhạc và biểu tượng, vẫn thuộc giấy phép độc quyền và không được bao gồm. Các trò chơi Cellar Door khuyến khích liên hệ cho các câu hỏi liên quan đến việc sử dụng các tài sản này hoặc cho các dự án vượt ra ngoài phạm vi của giấy phép. Trang GitHub của nhà phát triển nêu rõ ý định là tạo điều kiện cho việc học tập, truyền cảm hứng cho các dự án mới và cho phép tạo ra các công cụ và sửa đổi cho Rogue Legacy 1.