Były programista zaprezentuje materiał z anulowanej gry Iron Man Activision z 2003 roku
Niedawno Kevin Edwards, były program oprogramowania Genepool, udostępnił wcześniej niewidoczne obrazy i nagranie złomowanej gry wideo Iron Man z 2003 roku na Twitterze (obecnie X). Ten artykuł zagłębia się w rozwój gry i jej ostateczne anulowanie.
Powiązane wideo
Opuszczona gra Activision Iron Man!
Odsłanianie „Niezwyciężonego żelaza”
Edwards ujawnił, że nigdy wcześniej nie widziane zasoby z anulowanego projektu, wstępnie zatytułowane „The Invincible Iron Man”, ukłon w stronę oryginalnej nazwy komiksu postaci. Rozwój nastąpił uważnie po wydaniu oprogramowania Genepool X-Men 2: zemsty Wolverine'a . Jego posty na Twitterze obejmowały kartę tytułową gry, logo oprogramowania GenePool, zrzuty ekranu rozgrywki i oryginalne nagranie Xbox Gamepala, prezentujące ekran startupowy oraz segment samouczka oparty na pustyni.
Decyzja Activision o anulowaniu
Pomimo entuzjazmu fanów, Activision anulował „Niezwyciężony Iron Man” wkrótce po rozpoczęciu rozwoju. Oprogramowanie GenePool zostało następnie zamknięte, pozostawiając zespół bezrobotny. Chociaż Activision nigdy nie publicznie wyjaśniła anulowania, Edwards podał kilka potencjalnych powodów w odpowiedzi na komentarze online: opóźnienia w powiązanym filmie, niezadowolenie z postępu gry, a może innego programistę zabezpieczającego prawa.
Unikalny projekt Iron Mana
Komentatorzy zauważyli, że projekt Iron Mana różni się znacznie od przedstawienia MCU Roberta Downeya Jr., bardziej przypominającą wersję komiksu „Ultimate Marvel” z początku 2000 roku. Edwards stwierdził, że projekt był jedyną decyzją projektanta gry. Obiecał wydać więcej materiału do rozgrywki, choć jeszcze się nie zmaterializuje.