Kazuhisa Wada uważa wydanie Persony 3 w 2006 roku za moment kluczowy. Przed premierą firma Atlus kierowała się filozofią, którą Wada określiła jako „Tylko jeden”, charakteryzującą się postawą „lubię to lub wrzucam do kosza”, przedkładając drastyczne treści i szokujące momenty nad szeroką atrakcyjność.
Wada zauważa, że przed premierą Persony 3 względy rynkowe były niemal tematem tabu w kulturze firmy. Jednak Persona 3 zmieniła podejście Atlusa. Filozofia „Only One” ustąpiła miejsca „Unique & Universal”, skupiając się na tworzeniu oryginalnych treści z szerszą dostępnością. Krótko mówiąc, Atlus zaczął aktywnie rozważać rentowność rynku, dążąc do zapewnienia przyjaznych dla użytkownika i angażujących doświadczeń.
Wada używa uderzającej analogii: „To jakby dać graczom truciznę, która ich zabija, w ładnym opakowaniu”. „Ładne opakowanie” reprezentuje stylowy wygląd i atrakcyjne postacie, poszerzając zasięg gry, podczas gdy „trucizną” jest ciągłe zaangażowanie firmy Atlus w intensywne i zaskakujące elementy narracji. Wada potwierdza, że ta strategia „Unikalna i uniwersalna” będzie stanowić podstawę przyszłych tytułów Persona.