Nadchodząca październikowa premiera Shadows of the Damned: Hella Remastered ponownie rozpaliła debatę na temat japońskiego systemu klasyfikacji wiekowej CERO. Twórcy gry wyrazili zdecydowaną dezaprobatę dla cenzury zastosowanej w japońskiej wersji konsolowej.
Suda51 i Shinji Mikami potępiają Cienie PotępionychCenzurę
CERO znów spotyka się z ostrym sprzeciwem
Suda51 i Shinji Mikami, twórcy Shadows of the Damned, publicznie skrytykowali japońską komisję ratingową CERO za cenzurę nałożoną na japońską wersję zremasterowaną na konsole. W wywiadzie dla GameSpark otwarcie kwestionowali ograniczenia CERO i kwestionowali ich uzasadnienie.
Suda51, znany z pracy nad Killer7 i serią No More Heroes, potwierdził konieczność stworzenia dwóch wersji gry – cenzurowanej dla Japonii i nieocenzurowanej dla innych regionów. Podkreślił, że wymaga to znacznego zwiększenia nakładu pracy i czasu rozwoju.
Shinji Mikami, znany ze swojej pracy nad dojrzałymi tytułami, takimi jak Resident Evil, Dino Crisis i God Hand, wyraził swoje rozczarowanie, sugerując, że CERO jest niezsynchronizowane z nowoczesnymi graczami. Opowiadał się przeciwko osobom niebędącym graczami narzucającym ograniczenia dotyczące treści, które uniemożliwiają graczom korzystanie z pełnych zamierzonych wrażeń z gry, szczególnie w przypadku osób poszukujących tytułów dla dorosłych.
System ocen CERO wykorzystuje klasyfikacje takie jak CERO D (17 ) i CERO Z (18 ). Oryginalny Resident Evil autorstwa Mikami, przełomowy horror, zawierał grafikę, a jego remake z 2015 roku, zachowujący ten charakterystyczny styl, otrzymał ocenę CERO Z.
Suda51 zakwestionował skuteczność i grupę docelową ograniczeń, podkreślając swoją niepewność co do wpływu na graczy i ogólnego celu takich ograniczeń. Stwierdził, że wydaje się, że ograniczenia nie uwzględniają preferencji samych graczy.
To nie pierwszy raz, kiedy praktyki CERO spotykają się z krytyką. W kwietniu Shaun Noguchi z EA Japan wyraził obawy dotyczące niespójności, powołując się na zatwierdzenie Stellar Blade z oceną CERO D, jednocześnie odrzucając Dead Space.