Cywilizacja VI: podbij drzewo technologiczne z tymi szybkimi przywódcami zwycięstwa naukowego
Cywilizacja VI oferuje trzy ścieżki zwycięstwa, ale szybkie zwycięstwo nauki może być zaskakująco możliwe do osiągnięcia przy pomocy odpowiedniego przywódcy. Podczas gdy niektóre cywilizacje przodują w szybkim postępie technologicznym, niektórzy przywódcy i strategie mogą znacznie przyspieszyć twój postęp. W tym przewodniku omówiono czterech przywódców, którzy mogą poprowadzić Cię do szybkiego zwycięstwa naukowego.
Szybkie linki
Podczas gdy zwycięstwa religijne oferują szybsze tempo początkowe, a zwycięstwa kulturowe wymagają długoterminowych inwestycji, zwycięstwa naukowe oferują złoty środek – strategiczne podejście z właściwym przywódcą może sprawić, że będą one jedną z najprostszych dróg do zwycięstwa.
Seondeok – Korea
Wykorzystaj awanse Seowona i gubernatora na rzecz wykładniczego rozwoju nauki
Umiejętność przywódcy Seondeoka: Hwarang: Każdy awans gubernatora zapewnia 3% kultury i nauki przydzielonemu miastu.
Zdolność cywilna Korei: Trzy królestwa: Farmy zyskują 1 żywność, a kopalnie zyskują 1 punkt nauki za każdego sąsiadującego Seowona.
Unikalne jednostki: Hwacha (renesansowa jednostka dystansowa), Seowon (zastąpienie kampusu, 4 nauki, -2 nauki dla sąsiednich dzielnic)
Siła Seondeok leży w synergii jej umiejętności z wyjątkową dzielnicą Korei. Nadaj priorytet wczesnej ekspansji, korzystając z awansu Gubernatora Magnusa (zapobiegającego utracie populacji podczas osiedlania się), aby zmaksymalizować produkcję nauki. Skoncentruj się na wiedzy obywatelskiej, która odblokowuje tytuły gubernatora w celu szybkiego awansu i powiązane premie naukowe.
Strategicznie umieść Seowony co najmniej dwa pola od centrum miasta, w sąsiedztwie przyszłych kopalni. Wykorzystuje to premię Korei, maksymalizując produkcję Seowon, jednocześnie łagodząc kary dla sąsiednich dzielnic. Szybka ekspansja na początku i optymalne rozmieszczenie Seowonów sprawi, że inne cywilizacje będą miały trudności z dotrzymaniem kroku.
Pani Sześć Niebios – Maya
Mistrzowskie umiejscowienie obserwatorium zapewniające maksymalny efekt naukowy
Umiejętność przywódcy Lady Six Sky: Ix Mutal Ajaw: Miasta w promieniu 6 pól od Twojej stolicy otrzymują 10% do wszystkich plonów i darmowego budowniczego po założeniu; miasta powyżej 6 pól otrzymują -15% wydajności.
Zdolność cywilna Mayi: Mayab: Brak mieszkań w miastach słodkowodnych i przybrzeżnych; zamiast tego zyskaj 1 Udogodnienie za każdy zasób luksusowy sąsiadujący z centrum miasta. Farmy zyskują 1 mieszkanie i 1 produkcję, gdy sąsiadują z obserwatorium.
Unikalne jednostki: Hul'che (starożytna jednostka dystansowa), Obserwatorium (2 nauki z bonusu za sąsiedztwo z Plantacją, 1 z Farm)
Zdolność Lady Six Sky zachęca do wczesnego łączenia miast w grupy. Wykorzystaj promocję Magnusa do szybkiej ekspansji na początku, utrzymując wszystkie miasta w promieniu 6 pól. Rozmieszczaj obserwatoria strategicznie w pobliżu plantacji i gospodarstw, aby zmaksymalizować ich premie za sąsiedztwo. To skoncentrowane podejście, maksymalizujące plony w promieniu 6 pól, umożliwia szybkie zwycięstwo Nauki.
Piotr – Rosja
Dominuj poprzez przejmowanie nauki na szlakach handlowych
Zdolność Przywódcy Petera: Wielka Ambasada: Szlaki handlowe z innymi cywilizacjami zapewniają 1 punkt nauki i 1 kulturę za każde 3 posiadane technologie lub obywatelstwa, których brakuje Rosji.
Zdolność cywilna Rosji: Matka Rosja: Zyskaj 5 dodatkowych płytek podczas zakładania miasta; Płytki Tundry zapewniają 1 Wiarę i 1 Produkcję. Jednostki są odporne na zamieci, a wrogowie na terytorium Rosji ponoszą podwójne kary.
Jednostki unikalne: Kozak (Epoka Przemysłowa), Ławra (Zastępuje Dzielnicę Świętą, powiększa się o 2 pola w najbliższym mieście za każdym razem, gdy wydawana jest tam Wielka Osoba)
Piotr jest wszechstronnym przywódcą, wyróżniającym się w różnych typach zwycięstw. Jego zdolność do zdobywania nauki i kultury ze szlaków handlowych czyni go silnym pretendentem do zwycięstwa naukowego. Kluczem jest wczesna, agresywna ekspansja, wykorzystująca dodatkowe płytki założycielskie Rosji. Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i rozwijaniu infrastruktury handlowej (dzielnice portowe i kantor wymiany walut), aby zmaksymalizować zyski nauki ze swoich szlaków handlowych.
Hammurabi - Babilon
Pokonaj karę za naukę poprzez szybką ekspansję
Umiejętność przywódcy Hammurabiego: Ninu Ilu Sirum: Budując dowolną dzielnicę (z wyjątkiem Placu Rządowego), otrzymaj najtańszy budynek dla tej dzielnicy za darmo. Otrzymaj także darmowego wysłannika przy budowie dowolnej innej dzielnicy.
Zdolność cywilna Babilonu: Enuma Anu Enlil: Eureki natychmiast odblokowują swoje technologie, ale otrzymują -50% nauki w całym imperium.
Unikalne jednostki: Sabum Kibittum (starożytna jednostka walcząca w zwarciu), Palgum (2 jednostki produkcyjne i 1 obudowa, 1 żywność dla wszystkich sąsiadujących pól słodkiej wody)
Strategia Hammurabiego polega na złagodzeniu znaczącej kary nałożonej na naukę przez Babilon poprzez szybką ekspansję. Nadaj priorytet wyzwalaniu Eureków, aby natychmiast odblokować technologie. Skoncentruj się na wczesnym rozwoju gospodarczym (waluta, produkcja) i rozwoju miasta. Wykorzystaj Szpiegów, aby zyskać możliwości Eureki od bardziej zaawansowanych cywilizacji. W epoce klasycznej celuj w sześć miast i strategicznie buduj kampusy, wykorzystując darmowe budynki do zwiększania wyników nauki. Chociaż początkowa kara dla nauki jest znaczna, szybki rozwój i strategiczne wykorzystanie Eureki szybko przezwyciężą tę wadę, prowadząc do znacznej przewagi technologicznej.
Opanowując unikalne zdolności tych przywódców i przyjmując odpowiednie strategie, możesz znacznie przyspieszyć swoje Progress w stronę zwycięstwa naukowego w Civilization VI - Build A City. Pamiętaj, że strategiczne rozmieszczenie miast, efektywne zarządzanie zasobami i postęp technologiczny w odpowiednim czasie mają kluczowe znaczenie dla sukcesu.