Niedawno odkryty błąd w Marvel Rivals stanowi znaczącą wadę dla graczy z mniej potężnymi komputerami. Niższe FPS (ramki na sekundę) bezpośrednio wpływa na kilku bohaterów, co powoduje zmniejszenie prędkości ruchu i wyniki uszkodzeń. To skutecznie tworzy scenariusz płac, w którym gracze są zmuszeni do aktualizacji sprzętu na komputerze, a nie po prostu kupowania przedmiotów w grze.
To niezaprzeczalnie błąd, a nie zamierzona mechanika gry. Jednak szybka poprawka jest mało prawdopodobna ze względu na złożoność problemu. Problem główny wynika z parametru czasu Delta, kluczowego elementu w projektowaniu gry, który zapewnia spójną rozgrywkę niezależnie od szybkości klatek. Rozwiązanie tego będzie wymagało znacznego czasu i wysiłku programisty.
Obecnie wiadomo, że dotyczy to następujących bohaterów:
- Doctor Strange
- Wolverine
- jad
- Magik
- Star-Lord
Te postacie wykazują wolniejszy ruch, zmniejszoną wysokość skoku i zmniejszone obrażenia. Możliwe, że wpływają również na innych bohaterów. Dopóki nie zostanie wydane, gracze zaleca się zoptymalizowanie ustawień w grze w celu ulepszenia FPS, potencjalnie kosztem wizualnej wierności.