Heroes of the Storm: Brawl Trib powraca! <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Heroes of the Storm przywracają popularny tryb Brawl Heroes, zmieniony jako tryb Brawl. Ta ekscytująca aktualizacja, obecnie dostępna w Public Test Realm (PTR), wprowadza rotacyjne dwukrotne wyzwania z dziesiątkami wcześniej niedostępnych map. Spodziewaj się wyjątkowych zwrotów w grze i wyzwania, przypominające dzikie popularne odmiany oryginalnych bohaterów.Oryginalna Brawl Heroes, uruchomiona w 2016 roku, oferowała cotygodniowe mapy rotacyjne z unikalnymi celami i zestawami reguł. Od pojedynków snajperskich po pełne akcji wersje istniejących pól bitewnych, tryb zapewnił odświeżającą zmianę tempa. Jednak ze względu na rosnącą popularność map jednopasmowych i wyzwań związanych z konserwacją, została przerwana w 2020 r., Zastąpiona przez Aram. <🎜 🎜>
Teraz tryb Brawl powoduje triumfalny powrót. Nowa iteracja będzie się obracać co dwa tygodnie, 1 i 15 dnia każdego miesiąca, oferując graczom specjalną nagrodę klatki piersiowej za ukończenie trzech meczów w okresie aktywnym każdego bójki. Dokładna struktura nagrody (pojedyncza nagroda za bójkę lub wiele nagród na tydzień) pozostaje do widoku. Dzięki ogromnej bibliotece poprzednich brawlów, z których można czerpać, gracze mogą przewidzieć różnorodne i angażujące doświadczenie. <🎜 🎜>Obecna PTR zawiera „Snow Brawl”, wydarzenie o tematyce świątecznej. Oficjalna premiera przewiduje się w ciągu miesiąca od trzytygodniowego okresu testowania PTR, potencjalnie zbieżnym z początkiem lutego. To odrodzenie jest szczególnie terminowe, wchodząc w bohaterów 10. rocznicę burzy (2 czerwca 2025 r.) I oferuje znaczny wzrost społeczności gry. Wielu graczy uważa to za pozytywny znak przyszłości gry. <🎜 🎜>
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6 stycznia 2025)Ta łatka PTR zawiera nowy tryb Brawl, wraz z regulacjami bilansu bohatera i poprawkami błędów.
Zmiany ogólne:
Zaktualizowana ekran domowy i muzyka startupowa.
Dodano nowy:
- Brawl! Bójki obracają się 1 i 15 dnia każdego miesiąca.
- Aktualizacje salda bohatera: Wdrożono znaczące zmiany równowagi dla Auriel, Chromie, Johanna, Tracer i Zul'jin, wpływające na talenty i statystyki podstawowe. (Szczegółowe zmiany pominięte dla zwięzłości, ale dostępne w oryginalnych notatkach łatek).
Liczne poprawki błędów rozwiązały problemy związane z doświadczeniem globów, efektami wizualnymi korzeni, spowolnienia i różnych problemów specyficznych dla bohatera. (Szczegółowa lista pominięta dla zwięzłości, ale dostępna w oryginalnych notatkach łatek).