Fırtına Kahramanları: Brawl modu geri döner!
Fırtına Kahramanları, Brawl modu olarak yeniden markalanan popüler kahramanlar Brawl modunu geri getiriyor. Halihazırda Public Test Diyarında (PTR) mevcut olan bu heyecan verici güncelleme, daha önce kullanılamayan düzinelerce harita içeren iki haftalık zorlukları döndürüyor. Orijinal Heroes Brawl'ın çılgınca popüler varyasyonlarını anımsatan benzersiz oyun bükülmeleri ve zorluklar bekleyin.
2016 yılında piyasaya sürülen orijinal kahramanlar Brawl, benzersiz hedefler ve kural setleriyle haftalık dönen haritalar sundu. All-Nova keskin nişancı düellolarından mevcut savaş alanlarının aksiyon dolu arena sürümlerine kadar, mod ferahlatıcı bir hız değişikliği sağladı. Bununla birlikte, tek şeritli haritaların ve bakım zorluklarının artan popülaritesi nedeniyle, 2020'de ARAM ile değiştirildi.Şimdi, Brawl modu muzaffer bir dönüş yapar. Yeni yineleme, her ayın 1. ve 15'inde iki haftada bir dönecek ve oyunculara her kavganın aktif döneminde üç maçı tamamlamak için özel bir göğüs ödülü sunacak. Kesin ödül yapısı (kavga başına tek ödül veya haftada birden fazla ödül) görülüyor. Çizilecek geçmiş kavgalardan oluşan geniş bir kütüphaneyle, oyuncular farklı ve ilgi çekici bir deneyim öngörebilirler.
Mevcut PTR, tatil temalı bir etkinlik olan "Snow Brawl" bulunur. Resmi lansman, PTR'nin üç haftalık test döneminden itibaren bir ay içinde bekleniyor ve potansiyel olarak Şubat ayının başlangıcına denk geliyor. Bu canlanma özellikle zamanında, fırtınanın 10. yıldönümü yılının (2 Haziran 2025) kahramanlarına düşüyor ve oyunun topluluğuna önemli bir destek sunuyor. Birçok oyuncu bunu oyunun geleceği için olumlu bir işaret olarak görüyor.Fırtına Kahramanları PTR Yaması Notları (6 Ocak 2025)
Bu PTR yaması, kahraman denge ayarları ve hata düzeltmeleri ile birlikte yeni kavga modunu içerir.
Genel değişiklikler:
Güncellenen ana ekran ve başlangıç müziği.
- Yeni:
- Brawl modu eklendi! Brawls her ayın 1. ve 15'inde döner.
- Kahraman bakiye güncellemeleri: Auriel, Chromie, Johanna, Tracer ve Zul'jin için yetenekleri ve temel istatistikleri etkileyen önemli denge değişiklikleri uygulandı. (Kısalık için atlanmış, ancak orijinal yama notlarında mevcut olan ayrıntılı değişiklikler).
Hata düzeltmeleri:
Çok sayıda hata düzeltmesi, deneyim küreleri, kök görsel efektler, yavaşlama etkileri ve kahramana özgü çeşitli sorunlarla ilgili konuları ele alıyor. (Ayrıntılı liste kısalık için atlanmıştır, ancak orijinal yama notlarında mevcuttur).