Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo często mogą wydawać się powtarzalne. Z każdą nową generacją konsol przewidzieliśmy znane ulepszenia, takie jak ulepszona grafika, szybsze czasy ładowania i świeże interpretacje ukochanych franczyz, takie jak te zawierające pewny hydraulik i jego przeciwników żółwi.
Nawet Nintendo, które konsekwentnie wprowadza innowacje w kilku pokoleniach - od kontrolera analogowego N64, mini dyskiet GameCube, unikalne sterowanie ruchem Wii i konsolę wirtualną, ekran tabletu Wii U, po renomość przełączania przełącznika - jest kontynuowany ten trend z przełącznikiem 2.
Jednak, zgodnie ze swoją naturą, Nintendo zaprezentowało kilka nieoczekiwanych funkcji podczas Switch 2 Direct.
Jest 2025 i w końcu dostajemy grę online
Jako przez całe życie fan Nintendo od czterech lat w 1983 roku, kiedy moja opiekunka do mnie rzucała piłką nożną, naśladując lufę Donkey Kong w Mario, podchodzę do tego objawienia z mieszanką podniecenia i długiej frustracji. Nintendo historycznie zmagało się z grą online, ale Switch 2 Direct przyniósł zaskakujący zwrot akcji.
Podczas wydarzenia Nintendo wprowadziło GameChat, czteroosobowy system czatu, który obiecuje ulepszyć interakcje online. Zawiera tłumienie szumu, możliwości wideo do oglądania twarzy znajomych i udostępnianie ekranu na konsole, umożliwiając użytkownikom monitorowanie maksymalnie czterech różnych wyświetlaczy. GameChat obsługuje również opcje tekstu do głosu i głosu, zaspokajając różnorodne potrzeby komunikacyjne. Chociaż nie widzieliśmy jeszcze szczegółów na temat jednolitego interfejsu datowania, jest to znaczący postęp i mam nadzieję, że to koniec kłopotliwego systemu kodu znajomych.
Miyazaki przynosi nową krew wyłącznie do Nintendo
Pierwsze ramki przyczepy, które widziałem, tak przypominały Bloodborne 2, że początkowo mnie oszukano. Dzięki Ericowi Van Allenowi z IGN dowiedziałem się, że to materiał z „The Duskbloods”, gry PVPve dla wielu graczy w reżyserii Hidetaka Miyazaki, mistrzów wielu trudnych gier. Zadziwiające jest myślenie, że Miyazaki znalazł czas na stworzenie ekskluzywnego tytułu dla Nintendo i z niecierpliwością przewiduję, co przyniesie to nowe przedsięwzięcie.
Zaskoczenie, ale mile widziane
W kolejnym zaskakującym posunięciu Masuhiro Sakurai, dyrektor Super Smash Bros., skoncentrował się na nowej grze Kirby. To przejście jest nieoczekiwane, zwłaszcza biorąc pod uwagę mieszane odbiór oryginalnej jazdy lotniczej Kirby na GameCube. Jednak głębokie połączenie Sakurai z franczyzą Kirby sugeruje, że ta nowa część będzie wyrafinowanym i przyjemnym doświadczeniem.
Problemy z kontrolą
Ogłoszenie Pro Controller 2 było prawie refleksją, ale przynosi mile widziane ulepszenia. Włączenie gniazda audio i dwóch dodatkowych mapowalnych przycisków to znaczące ulepszenia, przybywając około dekadę później, niż niektórzy mogli się spodziewać. Jako fan konfigurowalnych elementów sterujących, te ulepszenia naprawdę mnie ekscytują.
Bez Mario?!
Brak nowej gry Mario był prawdziwym szokiem. Zamiast tego zespół stojący od Odyssey pracuje nad „Donkey Kong Bananza”, nową platformówką 3D, która koncentruje się na zniszczalnych środowiskach. Nintendo wyraźnie gra przeciwko typowi, bankowości fanów hardcore, aby przyjąć ten główny tytuł Donkey Kong, jednocześnie oszczędzając Mario na przyszłe wydanie.
Uruchomienie Switch 2 będzie również wyposażone w solidne wsparcie innych firm i Mario Kart World, który wydaje się być sprzedawcą systemu. Chociaż zazwyczaj Nintendo polegałby na Mario lub Zeldzie, aby napędzać sprzedaż podczas pierwszego roku konsoli, są przekonani, że sukces Mario Kart 8 i Donkey Kong Bananza wystarczy, aby uruchomić sukces.
Forza Horizon X Nintendo nie było na mojej karcie bingo
Gra na otwartym świecie Mario Kart to teraz rzeczywistość, łącząca serię „Zmany Fizyka, unikalne pojazdy i mechanikę bojową z swobodą ekspansywnego świata podobnego do Furii Bowsera, ale na większą skalę, wspierając wielu kierowców. Ten nieoczekiwany crossover obiecuje przynieść chaos i zabawę gatunku wyścigowego.
To jest bardzo drogie
Cena Switch 2 wynosząca 449,99 USD jest stroma, zwłaszcza biorąc pod uwagę obecne warunki ekonomiczne, takie jak rosnące taryfy, upadająca jen i amerykańska inflacja. To sprawia, że jest to najdroższa premiera w 40-letniej historii Nintendo w USA, 150 USD więcej niż oryginalny przełącznik i 100 USD więcej niż Wii U. Tradycyjnie Nintendo polegało na niższych cenach, aby odróżnić swoje produkty, ale przełącznik 2 będzie musiał odnieść sukces bez tej przewagi.