Square Enix przedstawia solidną politykę antynarodową w celu ochrony pracowników i partnerów
Square Enix proaktywnie wprowadził kompleksową politykę antynarodową mającą na celu ochronę swoich pracowników i współpracowników. Ta polityka wyraźnie określa różne formy nękania, od bezpośredniego zagrożenia przemocy po zniesławienie online. Firma potwierdza swoje prawo do odmowy usług i postępowania prawnego przeciwko osobom zaangażowanym w takie zachowanie.
Wdrożenie polityki podkreśla rosnące rozpowszechnienie nękania online w branży gier. High-profile incydenty, takie jak groźby śmierci wobec podmiotów i anulowanie wydarzeń z powodu zagrożenia przemocy, podkreślają pilną potrzebę takich środków ochronnych. Proaktywna postawa Square Enix ma na celu zapobieganie podobnym sytuacjom wpływającym na jego siłę roboczą.
Szczegółowa polityka, dostępna na stronie internetowej Square Enix, obejmuje szerokie spektrum nękania, obejmujące zagrożenia, zastraszanie, zniesławienie (w tym komentarze online i posty), prześladowanie i zachowanie dyskryminacyjne. Wyraźnie rozróżnia akceptowalne informacje zwrotne od niedopuszczalnego nękania.
Odpowiedź Square Enix na molestowanie obejmuje zaprzeczenie usług, aw przypadku złośliwych intencji, postępowania prawnego lub zaangażowania organów ścigania. To zdecydowane stanowisko odzwierciedla zobowiązanie do bezpieczeństwa pracowników i dobrego samopoczucia.
Kluczowe elementy Square Enix Polityka anty-nękania:
nękanie obejmuje:
- Akty przemocy lub gwałtownych zagrożeń
- obraźliwy język, zastraszanie, przymus
- zniesławienie, ataki osobiste (online lub offline)
- trwałe zapytania, powtarzany niechciany kontakt
- wkroczenie
- Nielegalne ograniczenie
- Zachowania dyskryminacyjne oparte na rasie, religii itp.
- Naruszenie prywatności (nieautoryzowane zdjęcia/filmy)
- molestowanie seksualne, prześladowanie
Niemożliwe wymagania obejmują:
- Nieuzasadniona wymiana produktów lub wymagania pieniężne
- nieuzasadnione żądania przeprosin
- Nadmierne żądania serwisowe
- Nadmierne żądania kary pracowników
Ta polityka jest niezbędną odpowiedzią na eskalującą kwestię nękania online skierowanego do twórców gier. Ostatnie przykłady, takie jak transfobiczne ataki na aktor głosowy Final Fantasy XIV oraz wcześniejsze groźby śmierci wobec personelu Square Enix, podkreślają grawitację sytuacji i znaczenie proaktywnych środków w celu zapewnienia bezpiecznego i pełnego szacunku środowiska dla wszystkich. Zobowiązanie firmy w ochronę swoich pracowników za pomocą tej polityki jest znaczącym krokiem w rozwiązywaniu tego powszechnego problemu.