Don't Nod's Lost Records: Bloom & Rage - Nostalgiczna podróż z powrotem do lat 90.
Nie kiwaj głową, studio za ukochanym Życie jest dziwne , wraca do swoich korzeni z Lost Records , urzekającej historii dojrzewania, która wykracza poza interaktywne kino. To nie jest tylko gra; To żywa oda dla beztroskiej młodzieży i minionej epoki, doskonale uchwycając atmosferę, którą od dawna przegapiliśmy. Dzięki bogato rozwiniętemu postaciom i wpływowym wyborom Lost Records natychmiast przyciąga uwagę gracza.
Spis treści
- Przyjaciele łączą się, aby odkryć przeszłe tajemnice
- Wybory kształtują narrację
- Pięknie niedoskonałe postacie
- marzycielski miasto
- celowy, powolny spisek
Przyjaciele łączą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
Obraz: engame.com
Narracja koncentruje się na czterech kobietach, których przyjaźń pękła 27 lat wcześniej. Swan Holloway, nasz bohater, wraca do swojego rodzinnego miasta Velvet Bay po spotkanie, ale odkrywa tajemniczą paczkę z ich wspólnej przeszłości. To odkrycie odkrywa zapomniane wspomnienia i tajemnice, przygotowując scenę na snów letnich nocnych-podróż w czasie w okresie od 1995 i 2022 roku. Gra sprytnie wykorzystuje zmiany kamery pierwszej osoby, aby podkreślić kontrast między młodą przeszłością a obecnym spotkaniem . Większość rozgrywki rozwija się na harmonogramie z 1995 roku, w której gracze eksplorują oszałamiające lokalizacje, budują relacje i dokumentują wydarzenia z vintage aparat HVS.
Nagrywanie wideo jako podstawowy mechanik
Nagrywanie wideo jest kluczowym elementem rozgrywki. Podobnie jak Max w Life Is Strange , Swan dokumentuje swoje otoczenie - graffiti, dziką przyrodę, ludzi, a nawet zdarzenia paranormalne. Zebrane materiał filmowy jest edytowany w osobnym menu, sklasyfikowanym według tematu, z komentarzem Swan. Chociaż filmy dokumentalne wzmacniają narrację, nie wpływają bezpośrednio na postęp historii.
Obraz: engame.com
Wybory z trwałym uderzeniem
- Utracone zapisy wyróżnia się interaktywnością i dbałością o szczegóły. Wybory, zarówno duże, jak i małe, mają konsekwencje. Na przykład wybór zakupu lodów od przejeżdżającej ciężarówki lub ignorowanie sugestii zmienia kolejne rozmowy. Dynamiczny świat zwiększa urok gry. Dialogi w czasie rzeczywistym, przypominające Oxenfree * i Telltale Games, pozwalają na przerwy, zmiany tematyczne, a nawet opcję ciszy-potężne narzędzie w nawigacji delikatnych rozmów. Wolność budowania relacji (lub nie) dodatkowo zwiększa agencję gracza.
Obraz: engame.com
Pięknie niedoskonałe postacie
Obraz: engame.com
Nie głód nie kiwaj, rozwój postaci świeci. Swan, powiązany 16-latek, jest uroczo wadliwy-samoświadomy, niespokojny i znalezienie pocieszenia za swoim aparatem. Przypomina Maxa Caulfield, unika zwykłej imitacji. Jej przyjaciele-Ottem, Kate i Nora-są równie dobrze zrealizowani, przeciwstawiając się typowym tropom. Ich interakcje wydają się autentyczne, uchwycając złożoność nastoletnich przyjaźni.
Obraz: engame.com
Miasto przesiąknięte w nostalgii
Nostalgia przenika utracone rekordy . Pokój Swan, wypełniony artefaktami z lat 90. (od nieporęcznych telewizorów po tamagotchis), jest skarbnicą dla pokoleń tysiącleci. Gra jest pełna odniesień do popkultury (Sabrina, X-Files, Nirvana itp.), Co więcej wzbogacając wciągające doświadczenie. Ścieżka dźwiękowa, zawierająca Dream-pop i niezależne rock, doskonale uzupełnia atmosferę. Sama Velvet Bay staje się postacią, przekształcającą się z przytulnej przystani dziennej w relaksującą się nocną tajemnicę.
Obraz: engame.com
Narracja powolnego oparzenia
Obraz: engame.com
Celowa, powolna działka, choć funkcja definiująca, może nie spodobać się wszystkim graczom. W przeciwieństwie do Life is Strange Szybsze przejście do tajemnicy Lost Records priorytety rozwój postaci i atmosferę. Jednak napięcie rozwija się skutecznie w drugiej połowie pierwszego odcinka, którego kulminacją jest fascynujący klif, który sprawia, że gracze chętnie do kontynuacji.
- Lost Records: Bloom & Rage* to nostalgiczna podróż, fachowo uchwycająca esencję lat 90. Dzięki relatywnym postaciom, angażowaniu interakcji i obiecującej narracji jest to silny pretendent do interaktywnego gatunku dramatu. Wydanie drugiej części 15 kwietnia określi jego ostateczne dziedzictwo.