Huwag Nawala ang Mga Rekord ni Nod: Bloom & Rage * - Isang nostalhik na biyahe pabalik sa 90s
Huwag tumango, ang studio sa likod ng minamahal na buhay ay kakaiba , bumalik sa mga ugat nito na may Nawala na Mga Rekord , isang nakakaakit na kwento ng darating na edad na lumilipas sa interactive na sinehan. Hindi lamang ito laro; Ito ay isang masiglang ode sa walang malasakit na kabataan at isang nakaraang panahon, perpektong pagkuha ng kapaligiran na matagal na nating napalampas. Sa mayaman na binuo character at nakakaapekto na mga pagpipilian, Nawala ang mga tala agad na nakuha ang pansin ng player.
talahanayan ng mga nilalaman
- Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga nakaraang lihim
- Ang mga pagpipilian ay humuhubog sa salaysay
- Maganda ang mga character na hindi perpekto
- Isang mapangarapin na setting ng bayan
- Sinadya, mabagal na plot
Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon
Imahe: ensigame.com
Ang mga sentro ng salaysay sa apat na kababaihan na ang pagkakaibigan ay nabali 27 taon bago. Si Swan Holloway, ang aming kalaban, ay bumalik sa kanyang bayan ng Velvet Bay para sa isang pagsasama -sama, lamang upang matuklasan ang isang mahiwagang pakete mula sa kanilang ibinahaging nakaraan. Ang pagtuklas na ito ay hindi nakakalimutan ang mga alaala at lihim, na nagtatakda ng entablado para sa isang panaginip ng gabi ng tag-araw na naibalik-isang paglalakbay sa pamamagitan ng oras na sumasaklaw sa 1995 at 2022. Ang laro ay matalino na gumagamit ng mga first-person camera shifts upang i-highlight ang kaibahan sa pagitan ng kabataan na nakaraan at ang kasalukuyang muling pagsasama-sama . Ang karamihan ng mga gameplay ay nagbubukas sa 1995 timeline, kung saan ang mga manlalaro ay galugarin ang mga nakamamanghang lokasyon, bumuo ng mga relasyon, at mga kaganapan sa dokumento na may isang vintage HVS camera.
Pag -record ng video bilang isang pangunahing mekaniko
Ang pag -record ng video ay isang pangunahing elemento ng gameplay. Tulad ni Max sa buhay ay kakaiba , dokumentado ng swan ang kanyang paligid - graffiti, wildlife, tao, at kahit na mga paranormal na pangyayari. Ang nakolekta na footage ay na -edit sa isang hiwalay na menu, na ikinategorya ng tema, kasama ang SWAN na nagbibigay ng komentaryo. Habang ang mga dokumentaryo na ito ay nagpapaganda ng salaysay, hindi nila direktang naiimpluwensyahan ang pag -unlad ng kuwento.
Imahe: ensigame.com
Mga pagpipilian na may pangmatagalang epekto
- Nawala ang mga talaan Excels sa pakikipag -ugnay at pansin sa detalye. Ang mga pagpipilian, parehong malaki at maliit, ay may mga kahihinatnan. Halimbawa, ang pagpili na bumili ng sorbetes mula sa isang dumadaan na trak o hindi papansin ang mungkahi ay nagbabago sa kasunod na mga pag -uusap. Ang dynamic na mundo ay nagdaragdag sa kagandahan ng laro. Ang mga diyalogo sa real-time, na nakapagpapaalaala sa Oxenfree * at Telltale Games, payagan ang mga pagkagambala, mga pagbabago sa paksa, at maging ang pagpipilian ng katahimikan-isang malakas na tool sa pag-navigate ng maselan na pag-uusap. Ang kalayaan na bumuo ng mga relasyon (o hindi) ay karagdagang nagpapabuti sa ahensya ng manlalaro.
Imahe: ensigame.com
maganda ang hindi perpekto na mga character
Imahe: ensigame.com
Huwag kumikinang ang pag -unlad ng character ni Nod. Si Swan, isang relatable 16-taong-gulang, ay kaakit-akit na kamalian-may malay-tao, nababahala, at nakakahanap ng pag-aliw sa likod ng kanyang camera. Habang nakapagpapaalaala sa Max Caulfield, iniiwasan niya ang pagiging isang imitasyon lamang. Ang kanyang mga kaibigan-Ottem, Kate, at Nora-ay pantay na mahusay na natanto, na sumisira sa mga tipikal na tropes. Ang kanilang mga pakikipag -ugnay ay nakakaramdam ng tunay, pagkuha ng pagiging kumplikado ng mga pagkakaibigan ng tinedyer.
Imahe: ensigame.com
Isang bayan na matarik sa nostalgia
Nostalgia permeates nawalang mga tala . Ang silid ni Swan, na puno ng 90s artifact (mula sa napakalaking TV hanggang Tamagotchis), ay isang kayamanan para sa mga millennial. Ang laro ay pininta ng mga sangguniang pop culture (Sabrina, ang X-Files, Nirvana, atbp.), Karagdagang pagyamanin ang nakaka-engganyong karanasan. Ang soundtrack, na nagtatampok ng pangarap-pop at indie-rock, perpektong umaakma sa kapaligiran. Ang Velvet Bay mismo ay nagiging isang character, na nagbabago mula sa maginhawang araw na kanlungan hanggang sa chilling nighttime misteryo.
Imahe: ensigame.com
Isang mabagal na salaysay na burn
Imahe: ensigame.com
Ang sinasadya, mabagal na plot, habang ang isang pagtukoy ng tampok, ay maaaring hindi mag-apela sa lahat ng mga manlalaro. Hindi tulad ng ang buhay ay kakaiba ang mas mabilis na paglipat sa misteryo, nawala ang mga tala prioritize ang pag -unlad ng character at kapaligiran. Gayunpaman, ang pag -igting ay mabisang bumubuo sa huling kalahati ng unang yugto, na nagtatapos sa isang nakakahimok na talampas na nag -iiwan ng mga manlalaro na sabik para sa sumunod na pangyayari.
- Nawala ang Mga Rekord: Ang Bloom & Rage* ay isang nostalhik na paglalakbay, dalubhasa na nakakakuha ng kakanyahan ng 90s. Sa mga relatable character, nakakaengganyo ng mga pakikipag -ugnay, at isang pangako na salaysay, ito ay isang malakas na contender sa interactive na genre ng drama. Ang pagpapalabas ng pangalawang bahagi sa Abril 15 ay matukoy ang panghuli pamana nito.