Don't Nod's * Lost Record
Đừng gật đầu, hãng phim đằng sau cuộc sống yêu dấu kỳ lạ , trở về cội nguồn của nó với Lost Records , một câu chuyện sắp tới quyến rũ vượt qua điện ảnh tương tác. Đây không chỉ là một trò chơi; Đó là một cú hích sôi động cho thanh niên vô tư và một thời kỳ đã qua, hoàn toàn nắm bắt được bầu không khí mà chúng ta đã bỏ lỡ từ lâu. Với các nhân vật được phát triển phong phú và các lựa chọn có tác động, Lost Records * ngay lập tức thu hút sự chú ý của người chơi.
Bảng nội dung
- Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật trong quá khứ
- Lựa chọn định hình câu chuyện kể
- Những nhân vật đẹp không hoàn hảo
- Một khung cảnh thị trấn mơ mộng
- Cốt truyện có chủ ý, chậm chạp
Bạn bè tái hợp để khám phá những bí mật từ quá khứ sau 27 năm
Hình ảnh: Obligame.com
Các câu chuyện kể vào bốn người phụ nữ có tình bạn bị gãy 27 năm trước. Swan Holloway, nhân vật chính của chúng tôi, trở về quê nhà Velvet Bay để đoàn tụ, chỉ để khám phá một gói bí ẩn từ quá khứ chung của họ. Khám phá khám phá này đã quên những ký ức và bí mật, tạo tiền đề cho giấc mơ của một đêm hè-một hành trình qua thời gian năm 1995 và 2022. Trò chơi sử dụng máy ảnh góc nhìn thứ nhất để làm nổi bật sự tương phản giữa quá khứ trẻ và cuộc hội ngộ ngày nay . Phần lớn các trò chơi mở ra trong dòng thời gian năm 1995, nơi người chơi khám phá các địa điểm tuyệt đẹp, xây dựng mối quan hệ và các sự kiện tài liệu với máy ảnh HVS cổ điển.
Ghi video dưới dạng cơ chế cốt lõi
Ghi video là một yếu tố trò chơi quan trọng. Giống như Max trong Life is Strange , Swan ghi lại môi trường xung quanh - graffiti, động vật hoang dã, con người và thậm chí là những sự kiện huyền bí. Cảnh quay được thu thập được chỉnh sửa trong một menu riêng, được phân loại theo chủ đề, với Swan cung cấp bình luận. Mặc dù các bộ phim tài liệu này tăng cường tường thuật, nhưng chúng không ảnh hưởng trực tiếp đến sự tiến bộ của câu chuyện.
Hình ảnh: Obligame.com
Lựa chọn với tác động lâu dài
- Mất hồ sơ vượt trội trong tương tác và chú ý đến chi tiết. Lựa chọn, cả lớn và nhỏ, có hậu quả. Ví dụ, chọn mua kem từ một chiếc xe tải đi qua hoặc bỏ qua các đề xuất thay đổi các cuộc trò chuyện tiếp theo. Thế giới năng động làm tăng thêm sự quyến rũ của trò chơi. Các cuộc đối thoại thời gian thực, gợi nhớ đến các trò chơi oxenfree * và Telltale, cho phép gián đoạn, thay đổi chủ đề và thậm chí là tùy chọn im lặng-một công cụ mạnh mẽ trong việc điều hướng các cuộc trò chuyện tinh tế. Tự do xây dựng các mối quan hệ (hoặc không) giúp tăng cường hơn nữa cơ quan của người chơi.
Hình ảnh: Obligame.com
Nhân vật không hoàn hảo đẹp
Hình ảnh: Obligame.com
Đừng gật đầu phát triển nhân vật tỏa sáng. Swan, một thanh niên 16 tuổi đáng tin cậy, rất thiếu sót-tự giác, lo lắng và tìm thấy sự an ủi đằng sau máy ảnh của cô. Trong khi gợi nhớ đến Max Caulfield, cô tránh trở thành một sự bắt chước đơn thuần. Bạn bè của cô-Ottem, Kate và Nora-cũng được công nhận tốt, bất chấp vùng nhiệt đới điển hình. Sự tương tác của họ cảm thấy xác thực, nắm bắt sự phức tạp của tình bạn tuổi teen.
Hình ảnh: Obligame.com
Một thị trấn chìm trong nỗi nhớ
Nỗi nhớ thấm vào Mất hồ sơ . Phòng của Swan, chứa đầy những đồ tạo tác thập niên 90 (từ TV cồng kềnh đến Tamagotchis), là một kho báu cho Millennials. Trò chơi có tiêu với các tài liệu tham khảo văn hóa nhạc pop (Sabrina, The X-Files, Nirvana, v.v.), làm phong phú thêm trải nghiệm nhập vai. Nhạc phim, có sự tham gia của Dream-Pop và Indie-Rock, hoàn toàn bổ sung cho bầu không khí. Bản thân Velvet Bay trở thành một nhân vật, biến đổi từ thiên đường ban ngày ấm cúng sang bí ẩn vào ban đêm.
Hình ảnh: Obligame.com
Một câu chuyện bỏng chậm
Hình ảnh: Obligame.com
Cốt truyện có chủ ý, chậm, trong khi một tính năng xác định, có thể không hấp dẫn tất cả người chơi. Không giống như cuộc sống là sự chuyển đổi nhanh hơn của kỳ lạ thành bí ẩn, mất kỷ lục ưu tiên phát triển nhân vật và bầu không khí. Tuy nhiên, sự căng thẳng được xây dựng hiệu quả trong nửa sau của tập đầu tiên, lên đến đỉnh điểm trong một cliffhanger hấp dẫn khiến người chơi háo hức cho phần tiếp theo.
- Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage* là một hành trình hoài cổ, ghi lại một cách chuyên nghiệp về bản chất của những năm 90. Với các nhân vật đáng tin cậy, các tương tác hấp dẫn và một câu chuyện đầy hứa hẹn, đó là một ứng cử viên mạnh mẽ trong thể loại phim truyền hình tương tác. Việc phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng 4 sẽ xác định di sản cuối cùng của nó.