Podsumowanie
- Zespół deweloperski Wiedźmina 4 przygotowuje się do projektu, tworząc w Wiedźminie 3 specjalną misję, która daje szansę nowym członkom zespołu na rozpoczęcie pracy.
- W „Wiedźminie 4” Ciri zagra główną rolę, rozpoczynając nową trylogię tej postaci.
Reżyser narracji w Wiedźminie 4 ujawnia, co pomogło zespołowi przygotować się do prac nad nadchodzącą samodzielną przygodą Ciri. Fani wyczekujący premiery Wiedźmina 4 dopiero otrząsają się z ekscytacji wywołanej pierwszą zapowiedzią gry, ale zespół odpowiedzialny za grę faktycznie wrócił do tej gry dwa lata temu, dodając specjalną misję do stanu Wiedźmin 3: Dziki Gon.
Wiedźmin 3: Dziki Gon, wydany po raz pierwszy w maju 2015 roku, stawia Geralta przed misją ochrony swojej adoptowanej córki Ciri przed wojownikami-duchami Dzikiego Gonu. Choć Ciri będzie grywalną postacią w niektórych momentach gry, nowy zwiastun wydany podczas gali The Game Awards w grudniu 2024 r. pokazuje, że jest gotowa przyjąć tytułową rolę w Wiedźminie 4.
Pod koniec 2022 roku do gry „Wiedźmin 3” dodano poboczne zadanie „Cień wiecznego płomienia”. Ta misja poboczna, podczas której Geralt zdobywa dawno zaginiony sprzęt, jest zarówno promocją aktualizacji gry na nową generację, jak i sposobem na zdobycie przez graczy zbroi, którą wcześniej nosił Henry Cavill w serialu „Wiedźmin” platformy Netflix . Niedawno w mediach społecznościowych Philip Weber, który pracował jako projektant misji w Wiedźminie 3 i pełnił funkcję reżysera narracji w Wiedźminie 4, potwierdził, że misja jest punktem wyjścia dla niektórych projektantów i scenarzystów, którzy są nowicjuszami w serii, do pracy nad nią wcześniej. włożyli w to pracę. Była to ich misja wprowadzająca przed cyklem rozwoju Wiedźmina 4.
Zadania po „Wiedźminie 3” są punktem wyjścia do rozwoju „Wiedźmina 4”
Weber powiedział w swoim poście, że wykorzystanie Shadow of the Eternal Flame jako misji wprowadzającej dla nowych członków zespołu programistów „to idealny początek powrotu do porządku rzeczy”. To właściwie pasuje do harmonogramu prac nad Wiedźminem 4. Nadchodząca gra, która będzie początkiem drugiej trylogii z Ciri w roli głównej, została po raz pierwszy zapowiedziana w marcu 2022 roku, mniej więcej dziewięć miesięcy przed premierą dodatkowych misji pobocznych Wiedźmina 3. Chociaż można śmiało powiedzieć, że pewne plany były już gotowe przed ogłoszeniem gry, daje to wyraźniejszy obraz tego, jak twórcy gry dotarli do tego punktu.
Dyrektor ds. narracji nie ujawnił nazwisk członków zespołu, którzy przeszli przez prace nad Side Quest, ale jest prawdopodobne, że przynajmniej część z nich została przeniesiona z zespołu Cyberpunk 2077 na potrzeby ogromnej gry studia CD Projekt Red, innej niż Wiedźmin First wydany w 2020 roku. Istnieją również spekulacje, że Wiedźmin 4 może mieć drzewo umiejętności podobne do Ghosts of Liberty, a harmonogram nowych członków może potwierdzić tę teorię.