Lar Notícias Borderlands 4: Um vislumbre de esperança em meio a uma falha de ignição

Borderlands 4: Um vislumbre de esperança em meio a uma falha de ignição

Autor : Christian Atualizar:Feb 10,2025

O CEO da caixa de câmbio sugere o desenvolvimento de Borderlands 4 após o flop do filme

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Após a bilheteria e o fracasso crítico do recente filme de Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, provocou novamente o desenvolvimento de Borderlands 4. Continue lendo detalhes sobre o progresso do jogo e o contexto por trás dos comentários de Pitchford.

confirmação do desenvolvimento de Borderlands 4

No domingo, Pitchford confirmou sutilmente o trabalho em andamento na próxima edição da Borderlands, agradecendo aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela franquia de jogos, que ele observou significativamente superou a recepção do filme. Ele indicou que a equipe está desenvolvendo ativamente o próximo jogo, deixando os fãs antecipando mais anúncios.

Isso segue uma entrevista anterior no GamesRadar no mês passado, onde Pitchford aludiu a vários projetos em larga escala em desenvolvimento na Gearbox, sugerindo uma revelação iminente sobre o próximo título de Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release No início deste ano, o 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento do Borderlands 4 após a aquisição da Gearbox Entertainment da Take-D-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com a Borderlands 3 alcançando 19 milhões de vendas, tornando-o o título de mais vender a 2K. Borderlands 2 continua sendo seu jogo mais vendido, excedendo 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.

A má recepção do filme Spurs Comentários do CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Os comentários das mídias sociais de Pitchford seguiram o desastroso fim de semana de abertura do filme, arrecadando apenas US $ 4 milhões, apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 teatros, incluindo exibições de IMAX. Projetado para ficar muito aquém de US $ 10 milhões contra um orçamento de US $ 115 milhões, o filme é considerado um grande fracasso crítico e comercial. Até os fãs dedicados expressaram decepção, levando a um baixo cinemascore. Os críticos citaram uma desconexão com o material de origem, sem o charme e o humor que definem os jogos. Edgar Ortega, da Alto e Clear Reviews, destacou a tentativa equivocada do filme de apelar para uma demografia mais jovem, resultando em um produto abaixo da parte.

A performance desapontadora do filme Borderlands serve como um lembrete gritante dos desafios inerentes à adaptação de videogames amados à tela grande. No entanto, a caixa de câmbio permanece focada em fornecer uma próxima parcela de sucesso para seu público de jogos.

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