Ares, o deus da guerra da mitologia grega, se encontra no mundo moderno dos quadrinhos através da narrativa criativa da Marvel, onde ele procura recuperar seu lugar no auge do poder e influência. Sua jornada para o universo cômico é marcada por seu alinhamento com Norman Osborne, que assume os Vingadores após a história de invasão secreta. Ares, ao lado da sentinela, permanece com Osborne, não por lealdade a ele, mas ao conceito de guerra. Essa lealdade ressalta seu caráter como alguém que prospera em conflito e poder, independentemente das implicações morais.
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Nos quadrinhos da Marvel, Ares é retratado como uma figura que se deleita com o caos e o poder da guerra, alinhando -se perfeitamente com seu cartão no Snap Marvel. Ele é atraído por entidades grandes e poderosas e prefere se cercar de figuras igualmente imponentes. Sua personalidade é frequentemente retratada como arrogante e desdenhosa de oponentes mais fracos.
Índice:
- Melhores cartões para se unir à ARES
- Ares não é um grande mal, infelizmente
- Final
Melhores cartões para se unir à ARES
Ares, com seu alto poder e afinidade por grandes cartões, se encaixa bem em decks que alavancam peças de poder significativas. Sua habilidade sinergiza com cartas como Grandmaster e Odin, permitindo peças estratégicas que podem ampliar seu impacto no jogo. Para uso ideal, considere combiná -lo com cartas que podem protegê -lo de inimigos menores e disruptivos como Shang Chi e Shadow King. Cartões como Cosmo e Armour podem servir como escudos eficazes, preservando o poder de Ares no quadro.
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Ares não é um grande mal, infelizmente
Apesar de suas estatísticas formidáveis, Ares não se destaca como uma força dominante na meta atual. Seu nível de poder, embora impressionante, não é único no pool de cartas do jogo. Decks de controle como Mill e Wiccan Control aumentaram a popularidade, tornando -o desafiador para Ares brilhar sem a construção específica do deck para combater estratégias predominantes. Sua eficácia é frequentemente ofuscada por cartões como Surtur, que lutaram para manter as taxas competitivas de vitória.
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Em determinados confrontos, como contra os decks de usinas, os Ares podem obter aumentos significativos de energia, mas sua utilidade geral permanece limitada em comparação com cartões mais versáteis. O atual meta favorece os decks que podem atrapalhar os oponentes ou gerar energia em vários locais, áreas onde Ares fica aquém.
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Final
Por fim, Ares pode não ser o cartão mais impactante na temporada atual do Marvel Snap. Sua dependência de compilações específicas para combater estratégias predominantes, combinadas com a facilidade de combater seu alto poder, o torna menos atraente do que outros cartões que oferecem mais flexibilidade ou potencial disruptivo. Embora seu poder seja impressionante, a mudança da meta em direção ao controle e decks versáteis deixa Ares lutando para encontrar seu lugar.
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