No mundo do nivelamento *da masmorra *, a seleção da classe certa é crucial para o sucesso, principalmente em cenários de PVE durante os estágios de meados ao final do jogo. Este guia se concentrará na eficácia das classes em um ambiente de equipe, com notas ocasionais sobre suas capacidades solo. Aqui está uma lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * abrangente para ajudá -lo a fazer escolhas informadas à medida que avança no jogo.
Melhor aula de nivelamento de masmorra
Imagem pelo escapista
Esta lista de nível * de nivelamento de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, avaliando seu poder e necessidade nos cenários PVE de médio a tardio. Lembre -se de que o melhor dano não é necessariamente equivocado à melhor classe em geral. Por exemplo, enquanto o assistente possui a maior produção de danos, a falta de um curandeiro ou tanque pode levar a um ataque fracassado. Este guia se concentrará apenas no PVE, fornecendo razões detalhadas para a classificação de cada classe. Se você está apenas começando, fique à vontade para escolher qualquer aula que lhe atraia e considere esta lista de camadas depois de atingir os estágios posteriores do jogo. Também abordaremos como essas aulas se apresentam no jogo solo.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|---|---|
![]() **Tanque** | No final do jogo, um tanque é indispensável. Eles podem provocar e atordoar grupos de inimigos, afastando a atenção de seus DPs e curandeiros. Isso permite que sua equipe se concentre em seus papéis, posicionamento e recarga. Os tanques são notoriamente difíceis de matar e, com a vida roubando, tornam -se praticamente inkiláveis. | Com a vida roubada, os tanques se tornam aulas solo decentes se você pode agrupar inimigos e usar atordoamentos de maneira eficaz. No entanto, eles não têm a produção de danos de um guerreiro. |
![]() **Curador** | Muito parecido com o tanque, um curandeiro se torna essencial no jogo de meados a tardes. À medida que os AOOs inimigos se tornam mais frequentes e mortais, e as poções se esgotam, um curandeiro garante que sua equipe permaneça saudável e viva ao longo de ataques. | Não recomendado para jogo solo. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|---|---|
![]() **Mago** | O mago é a classe DPS superior, graças aos seus altos danos básicos e AOs poderosos, como bola de fogo e correntes de raios. Eles superam guerreiros, assassinos e guardas florestais, mas dependem muito de tanques para maximizar seu potencial. As subclasses aumentam ainda mais sua produção de danos. | Ótimo para solar no início do jogo devido à sua capacidade de grupos de inimigos de um tiro. No entanto, ao se aproximar do jogo tardio, a viabilidade solo diminui sem um tanque. |
![]() **Guerreiro** | Os guerreiros encontram um equilíbrio entre DPs e sobrevivência, graças à sua vida inerente à vida. Embora o dano deles seja menor que o do Mágico, eles são mais versáteis e podem apoiar tanques, mantendo os inimigos fora do mago. | Uma das melhores classes solo devido ao seu roubo de vida integrado, forte dano ao AOE de curto alcance e boa durabilidade. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|---|---|
![]() **Assassino** | Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando essa classe altamente dependente da habilidade do jogador. Eles têm habilidades potentes, mas não têm sustentação e defesa, exigindo uso estratégico para alcançar um desempenho de camada ou S. Sem um jogo cuidadoso, eles podem cair no C-Tier. | Diversão para brincadeiras solo, mas requer habilidade e mana ampla. Sua eficácia cai quando as poções de mana acabam, exigindo longas esperas entre os encontros. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Os guardas florestais são sólidos no início do jogo, com bons DPs e segurança. No entanto, eles lutam com as habilidades de AOE à medida que os níveis aumentam. | Eficaz para o jogo solo no início e no meio do jogo, se você dominar o kiting e o hit-n-run tática. Sua viabilidade solo diminui no final do jogo sem um tanque. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
---|---|
![]() ** Ranger (jogo tardio) ** | No final do jogo, os Rangers sofrem com a falta de habilidades eficazes de danos aoE, tornando -os a classe DPS mais fraca. Eles são expulsos de bruxos, assassinos e guerreiros. Embora não sejam ideais, os guardas florestais permanecem agradáveis de jogar. |
Isso conclui nossa lista de camadas de classe * de nivelamento * da masmorra * detalhada. Para mais informações e guias, visite nossa página do Roblox.