В мире *выравнивания подземелий *выбор правильного класса имеет решающее значение для успеха, особенно в сценариях PVE во время середины и позднего игрового этапа. Это руководство будет сосредоточено на эффективности классов в обстановке команды, со случайными примечаниями об их сольных возможностях. Вот всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса, который поможет вам сделать осознанный выбор по мере продвижения в игре.
Лучший класс выравнивания подземелий
Изображение от эскаписта
Этот * выравнивание Dungeon * Список уровней оценивает классы от S-уровня до C-уровня, оценивая их силу и необходимость в сценариях PVE Mid-Leats. Имейте в виду, что лучший урон не обязательно соответствует лучшему классу в целом. Например, в то время как волшебник может похвастаться самым высоким результатом урона, отсутствие целителя или танка может привести к неудачному рейду. Это руководство будет сосредоточено исключительно на PVE, предоставляя подробные причины для рейтинга каждого класса. Если вы только начинаете, не стесняйтесь выбирать любой класс, который вам нравится, и рассмотрите этот список уровней, как только вы достигнете более поздних этапов игры. Мы также коснемся того, как эти классы работают в сольной игре.
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Танк ** | В конце игры танк незаменим. Они могут насмехаться и ошеломлять группы врагов, отвлекая внимание от ваших DPS и целителей. Это позволяет вашей команде сосредоточиться на их ролях, позиционировании и перезарядке. Танков, как известно, трудно убить, и с жизнью кража они становятся практически невыносимыми. | С помощью жизни в жизни танки становятся приличными сольными классами, если вы можете группировать врагов и эффективно использовать оглушивания. Однако им не хватает урона воина. |
![]() ** целитель ** | Как и в танке, целитель становится важным в середине и поздней игре. По мере того, как вражеские аоаты становятся более частыми и смертоносными, а зелья истощаются, целитель гарантирует, что ваша команда остается здоровой и живой во всех рейдах. | Не рекомендуется для сольной игры. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() **Волшебник** | Волшебник является лучшим классом DPS, благодаря его высоким базовым уронам и мощным AES, таким как Fireball и Lightning Chains. Они отталкивают воинов, убийц и рейнджеров, но в значительной степени полагаются на резервуары, чтобы максимизировать свой потенциал. Подклассы дополнительно улучшают их выходной сигнал. | Отлично подходит для соло в начале игры из-за их способности к одноразовым группам врагов. Однако, когда вы приближаетесь к поздней игре, их сольная жизнеспособность уменьшается без резервуара. |
![]() ** Воин ** | Воины набирают баланс между DPS и выживаемостью, благодаря их неотъемлемую жизнь. Хотя их ущерб меньше, чем у волшебника, они более универсальны и могут поддерживать танки, удерживая врагов от волшебника. | Один из лучших сольных классов из-за их встроенной жизни, сильного ущерба AOE с близким диапазоном и хорошей долговечности. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Ассасин ** | Убийцы могут быть невероятно мощными в квалифицированных руках, что делает этот класс очень зависимым от навыков игрока. Они обладают мощными способностями, но не имеют поддержки и защиты, требуя стратегического использования для достижения производительности или S-уровня. Без тщательной игры они могут упасть на C-уровне. | Веселье для сольной игры, но требует мастерства и достаточного количества маны. Их эффективность падает, когда зелья мана заканчиваются, требуя долгих ожиданий между встречами. |
![]() ** Рейнджер (середина игры) ** | Рейнджеры солидны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Тем не менее, они борются с навыками AOE по мере увеличения уровней. | Эффективно для сольной игры в начале до середины игры, если вы освоите тактику Kitch и Hit-N-Run. Их сольная жизнеспособность уменьшается в поздней игре без танка. |
Классы по выравниванию подземелий C
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() ** Рейнджер (поздняя игра) ** | В поздней игре рейнджеры страдают от отсутствия эффективных навыков повреждения AOE, что делает их самым слабым классом DPS. Они затмевают волшебника, убийцы и воины. Хотя это и не оптимальные, рейнджеры остаются приятными. |
Это завершает наш подробный * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации и гидов, посетите нашу страницу Roblox.