Ранний Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают представление о эволюции персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, раскрывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем консультативная роль, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Thornbourrow, который покинул BioWare в апреле 2022 года, внес значительный вклад в развитие Veilguard , создав визуальный роман -прототип для изучения возможностей истории. Более 100 эскизов из этого прототипа, недавно добавленного в его онлайн -портфель, изображают различные персонажи и сцены. В то время как многие элементы соответствуют финальной игре, изображение Соласа значительно отличается.
Контраст между концептуальным искусством и готовым продуктом поразителен. Эскизы изображают Солас меньше как советник по снов, а скорее как мощная, темная фигура, непосредственно выполняющая его мстительные планы. Некоторые изображения показывают его как огромное, зловещее существо, далеко от его более тонкого присутствия в выпущенной игре. Неоднозначность, окружающая эти сцены, оставляет открыть вопрос о том, представляют ли они события в мечтах Рука или проявлениях силы Фенхареля в реальном мире.Этот закулисный взгляд предлагает ценную информацию о разработке игры. Значительные изменения от концепции к конечному продукту подчеркивают эволюцию персонажа и сюжетной дуги Соласа, особенно с учетом почти десятилетнего разрыва между
Dragon Age: Inquisition и Veilguard и игрой Позднее изменение названия от Dragon Age: Dreadwolf . Вклад Thornbourrow помогает преодолеть разрыв между первоначальными творческими видениями и финальным опытом игры.