В увлекательном интервью с Minnmax бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида погрузился в свою легендарную карьеру в Sony, которая началась в феврале 1993 года, когда он присоединился к команде Кена Кутараги. Известный как «Отец PlayStation», Кутараги был у руля разработки оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге украсила магазины. Тем не менее, Йошида и другие новые члены команды также были представлены с интригующим произведением истории игр: прототипом Nintendo PlayStation.
Йошида поделилась, что одной из первых вещей, показанных на новом сотруднике, был этот рабочий прототип Nintendo Sony PlayStation. Более того, он рассказал, что в свой первый день у него была возможность сыграть в «почти законченную» игру в системе. Описывая игру, Йошида сравнил ее с космическим шутером, похожим на титул Sega CD Silpheed, который, в частности, транслировал активы с компакт -диска. Хотя он не мог вспомнить разработчика или конкретное место, где он был сделан, вероятность того, что эта игра может существовать в архиве Sony, предлагает дразнящую перспективу для энтузиастов игр.
«Я не удивлюсь», - отметила Йошида, намекая на потенциальное сохранение игры из -за его формата CD.
Nintendo PlayStation остается желанной редкостью среди коллекционеров и игровых историков, символизирующих ключевой сценарий «что-то, если» в игровой индустрии. Его привлекательность была дополнительно подчеркнута его появлением на аукционах и коллекционных кругах. Понятие раскрытия и переживания этой неизданной игры космического стрельбы из архивов Sony невероятно привлекательно, особенно с учетом прецедентов, таких как выпуск Nintendo Star Fox через 2 года после его первоначальной отмены. Это повышает надежду, что эта уникальная история видеоигр может однажды поделиться с миром.