在对Minnmax的一次令人着迷的采访中,前Playstation执行官Shuhei Yoshida深入研究了他在索尼的传奇事业,该职业生涯始于1993年2月,当时他加入了Ken Kutaragi的团队。库塔拉吉(Kutaragi)被称为“ Playstation的父亲”,是开发最终为商店货架增光片的原始PlayStation的掌舵人。但是,吉田(Yoshida)和其他新团队成员也被引入了有趣的游戏历史:任天堂PlayStation原型。
吉田(Yoshida)分享说,新员工展示的第一件事是任天堂索尼PlayStation的工作原型。更重要的是,他透露,在他的第一天,他有机会在系统上玩“几乎完成”的游戏。吉田在描述游戏中将其比作类似于SEGA CD标题Silpheed的太空射击游戏,该射手尤其是从CD中流式传输的资产。尽管他不记得开发人员或制造的特定位置,但该游戏可能仍然存在于索尼档案馆中的可能性为游戏爱好者提供了诱人的前景。
吉田说:“我不会感到惊讶。”
Nintendo Playstation仍然是收藏家和游戏史学家中令人垂涎的稀有性,象征着游戏行业中关键的“ What-if”场景。它在拍卖和收藏家圈子中的外观进一步强调了它的魅力。从索尼的档案中发掘和体验这款未发行的太空射击游戏的概念令人难以置信,尤其是考虑到Nintendo在最初取消后两年发行的Star Fox发行的先例。这使人们希望有一天可以与世界分享这段独特的视频游戏历史。