在對Minnmax的一次令人著迷的採訪中,前Playstation執行官Shuhei Yoshida深入研究了他在索尼的傳奇事業,該職業生涯始於1993年2月,當時他加入了Ken Kutaragi的團隊。庫塔拉吉(Kutaragi)被稱為“ Playstation的父親”,是開發最終為商店貨架增光片的原始PlayStation的掌舵人。但是,吉田(Yoshida)和其他新團隊成員也被引入了有趣的遊戲歷史:任天堂PlayStation原型。
吉田(Yoshida)分享說,新員工展示的第一件事是任天堂索尼PlayStation的工作原型。更重要的是,他透露,在他的第一天,他有機會在系統上玩“幾乎完成”的遊戲。吉田在描述遊戲中將其比作類似於SEGA CD標題Silpheed的太空射擊遊戲,該射手尤其是從CD中流式傳輸的資產。儘管他不記得開發人員或製造的特定位置,但該遊戲可能仍然存在於索尼檔案館中的可能性為遊戲愛好者提供了誘人的前景。
吉田說:“我不會感到驚訝。”
Nintendo Playstation仍然是收藏家和遊戲史學家中令人垂涎的稀有性,象徵著遊戲行業中關鍵的“ What-if”場景。它在拍賣和收藏家圈子中的外觀進一步強調了它的魅力。從索尼的檔案中發掘和體驗這款未發行的太空射擊遊戲的概念令人難以置信,尤其是考慮到Nintendo在最初取消後兩年發行的Star Fox發行的先例。這使人們希望有一天可以與世界分享這段獨特的視頻遊戲歷史。