ตลาดคอนโซลยุโรปประสบการขายในปี 2567
ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบปัญหาการชะลอตัวอย่างมีนัยสำคัญในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและขาดการเปิดตัวคอนโซลใหม่ที่สำคัญ แม้จะมีการเปิดตัว PLAYSTATION 5 PRO รุ่นที่สดชื่นของ PS5 ที่มีอยู่ แต่ยอดขายคอนโซลโดยรวมลดลง 21% เมื่อเทียบกับ 2023
ประสิทธิภาพของคอนโซลส่วนบุคคลสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มของตลาดที่กว้างขึ้น ในขณะที่ PlayStation 5 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเปิดตัว PS5 Pro ซึ่งค่อนข้างดีขึ้นด้วยการลดลงของยอดขาย 20% สวิตช์ Nintendo เห็นการลดลง 15% และ Xbox Series X/S ได้รับการลดลงอย่างมาก 48% การชะลอตัวนี้ส่วนใหญ่มาจากอายุของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน คอนโซลซีรีส์ PS5 และ Xbox ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch เปิดตัวในปี 2560 ตลาดดูเหมือนจะมาถึงจุดอิ่มตัว หลักฐานเพิ่มเติมของความซบเซานี้จะเห็นได้ในสหรัฐอเมริกาที่ Meta Quest 3s ขายคอนโซลเกมที่สำคัญทั้งหมดในปี 2024 ใน Amazon
การเปลี่ยนภูมิทัศน์การขาย: ดิจิตอลครองตำแหน่ง
ในขณะที่ยอดขายคอนโซลสะดุดตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมีการเพิ่มขึ้น 1% ในปี 2567 โดยมียอดขาย 188.1 ล้านเครื่อง (พีซีและคอนโซลรวมกัน) อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในการซื้อนิสัยการซื้อ ยอดขายเกมดิจิตอลเพิ่มขึ้น 15%สูงถึง 131.6 ล้านหน่วยในขณะที่ยอดขายทางกายภาพลดลง 22%รวมเป็นเพียง 56.5 ล้านหน่วย สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความพึงพอใจที่เพิ่มขึ้นสำหรับการกระจายดิจิตอล
Outlook สำหรับปี 2025: ความคาดหวังสำหรับรุ่นใหม่
อุตสาหกรรมการเล่นเกมคาดว่าจะมีการฟื้นตัวในปี 2568 ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับแรงกระตุ้นจากการเปิดตัว Nintendo Switch 2 อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าตัวเลขยอดขายที่รายงานไม่รวมตลาดในยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรประเทศเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมในปี 2567
หมายเหตุ: https://images.51ycg.complaceholder_image_url_1.jpg
,https://images.51ycg.complaceholder_image_url_2.jpg
, placeholder_link_1
และplaceholder_link_2
ควรถูกแทนที่ด้วย urls ภาพจริงและลิงก์ตามลำดับ ภาพเป็นตัวยึดตำแหน่งเพื่อรักษาตำแหน่งภาพต้นฉบับตามที่ร้องขอ