Infinity Nikki เปิดตัวสารคดีเบื้องหลังที่น่าดึงดูดเกี่ยวกับการพัฒนาแสดงการอุทิศตนและความหลงใหลเบื้องหลังพีซีที่กำลังจะมาถึงและการเปิดตัวเกม PlayStation ดำน้ำลึกลงไปในการสร้างชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงนี้!
เบื้องหลังของ Infinity Nikki
แอบมองเข้าไปใน Miraland
Infinity Nikki เกมเปิดกว้างที่คาดว่าจะเปิดตัวในแฟชั่นเป็นศูนย์กลางเป็นศูนย์กลางของแฟชั่นซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) สารคดี 25 นาทีเฉลิมฉลองความพยายามอย่างกว้างขวางและความหลงใหลที่หลั่งไหลเข้ามาในเกมผ่านการสัมภาษณ์กับสมาชิกในทีมหลัก
การเดินทางของ Infinity Nikki เริ่มต้นขึ้นในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อผู้ผลิตซีรีส์ของ Nikki เข้าหาหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยี Fei Ge ด้วยวิสัยทัศน์ในการสร้างเกมเปิดโลกที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การผจญภัยของนิกกี้ โครงการนี้ถูกปกคลุมไปด้วยความลับโดยทีมทำงานจากสำนักงานแยกต่างหากเพื่อรักษาความลับ “ เราค่อยๆเริ่มสรรหาและรวบรวมทีมเริ่มต้นของเราทำงานเกี่ยวกับความคิดวางรากฐานและสร้างโครงสร้างพื้นฐานสิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไปนานกว่าหนึ่งปี” เฟยจีอธิบาย
นักออกแบบเกม Sha Dingyu ได้เน้นถึงความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในการรวมกลไกการแต่งกายของ Nikki IP เข้ากับกรอบการทำงานแบบเปิดโล่ง “ มันเป็นกระบวนการที่ท้าทายการสร้างกรอบการทำงานตั้งแต่เริ่มต้นทีละขั้นตอนหลังจากการวิจัยมานานหลายปี” Dingyu กล่าว
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ความมุ่งมั่นของทีมที่จะเปลี่ยนวิสัยทัศน์ของพวกเขาให้กลายเป็นความจริงก็ไม่เปลี่ยนแปลง แฟรนไชส์ Nikki ซึ่งเริ่มต้นด้วย Nikkuup2u ในปี 2012 กำลังขยายตัวด้วย Infinity Nikki เป็นภาคที่ห้าและการร่วมทุนครั้งแรกในพีซีและแพลตฟอร์มคอนโซลควบคู่ไปกับมือถือ Fei Ge ตั้งข้อสังเกตว่าการอุทิศตนของทีมในการอัพเกรดเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาที่จะก้าวหน้าและวิวัฒนาการของ Nikki IP การอุทิศตนนี้เห็นได้ชัดเมื่อผู้ผลิตได้สร้างแบบจำลองดินเหนียวอย่างละเอียดของต้นไม้ใหญ่มิลล์วิชซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความหลงใหลในโครงการของทีม
สารคดียังนำเสนอแววตาของโลกที่มีเสน่ห์ของ Miraland ซึ่งผู้เล่นจะสำรวจพื้นที่รอบ ๆ ต้นไม้ใหญ่ Grand Millewish ซึ่งเป็นที่ตั้งของสไปรต์ Faewish ที่น่ารื่นรมย์ ชีวิตที่มีชีวิตชีวาของผู้อยู่อาศัยของ Miraland รวมถึงเด็ก ๆ ที่เล่น Magical Hopscotch เพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นว่า NPCs มีกิจวัตรของตัวเองเพิ่มความมีชีวิตชีวาและความสมจริงของโลกแม้ในช่วงภารกิจของนิกกี้
นักแสดงที่มีดารา
ความงดงามทางสายตาของ Infinity Nikki ไม่ได้เป็นเพียงข้อพิสูจน์ถึงความเชี่ยวชาญของทีม Nikki Series หลัก แต่ยังรวมถึงความสามารถระดับนานาชาติที่พวกเขานำมาใช้ Kentaro "Tomiken" ผู้อำนวยการกลุ่มย่อยของเกม Tominaga ซึ่งเคยมีส่วนร่วมในตำนานของ Zelda: Breath of the Wild ในขณะที่ศิลปินแนวคิด Andrzej Dybowski เป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน Witcher 3 เพิ่มความคิดสร้างสรรค์ของเขาให้กับโครงการ
นับตั้งแต่เริ่มต้นการพัฒนาอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2019 ทีมได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเป็นเวลา 1814 วันซึ่งนำไปสู่การเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ในวันที่ 4 ธันวาคม 2567 ด้วยวันที่วางจำหน่ายใกล้เข้ามา เตรียมที่จะเริ่มต้นการเดินทางที่ไม่รู้ลืมผ่าน Miraland กับ Nikki และ Momo เพื่อนที่ซื่อสัตย์ของเธอในเดือนธันวาคมนี้!