ท่าทางของ Nintendo เกี่ยวกับ Emulators และการละเมิดลิขสิทธิ์นั้นก้าวร้าวอย่างต่อเนื่องอย่างต่อเนื่องตามหลักฐานจากการดำเนินการทางกฎหมายและแถลงการณ์ที่มีชื่อเสียงหลายรายการจากตัวแทน บริษัท ในเดือนมีนาคม 2567 นักพัฒนาของ Nintendo Switch Emulator Yuzu ได้รับคำสั่งให้จ่ายค่าเสียหาย 2.4 ล้านดอลลาร์หลังจากการตั้งถิ่นฐานกับ Nintendo กรณีนี้เน้นถึงความพร้อมของ บริษัท ในการดำเนินคดีทางกฎหมายกับอีมูเลเตอร์ว่าเชื่อว่าอำนวยความสะดวกในการละเมิดลิขสิทธิ์ ในทำนองเดียวกันในเดือนตุลาคม 2567 การพัฒนาของ Emulator สวิตช์อีกตัวคือ Ryujinx ถูกหยุดลงหลังจากได้รับการสื่อสารจาก Nintendo ซึ่งเป็นการเน้นย้ำถึงความระมัดระวังของ บริษัท ในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา
กรณีของ Gary Bowser ในปี 2023 แสดงให้เห็นถึงวิธีการที่มั่นคงของ Nintendo Bowser เกี่ยวข้องกับ Team Xecuter ซึ่งผลิตอุปกรณ์เพื่อข้ามมาตรการต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ของ Nintendo Switch ถูกตั้งข้อหาฉ้อโกงและสั่งให้จ่ายเงิน 14.5 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับ Nintendo ซึ่งเป็นหนี้ที่เขาจะชำระคืนตลอดชีวิตของเขา
ในบริบทที่กว้างขึ้นที่ Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, ทนายความสิทธิบัตรและผู้ช่วยผู้จัดการของแผนกทรัพย์สินทางปัญญาของ Nintendo แสดงให้เห็นถึงมุมมองของ บริษัท เกี่ยวกับอีมูเลเตอร์และการละเมิดลิขสิทธิ์ Nishiura ชี้แจงว่าในขณะที่อีมูเลเตอร์เองไม่ได้ผิดกฎหมายการใช้งานของพวกเขาอาจผิดกฎหมายหากพวกเขาเกี่ยวข้องกับการคัดลอกโปรแกรมเกมหรือปิดการใช้งานกลไกการรักษาความปลอดภัยของคอนโซล ท่าทางนี้ได้รับอิทธิพลจากพระราชบัญญัติการป้องกันการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรมของญี่ปุ่น (UCPA) ซึ่งแม้ว่าจะมีผลบังคับใช้ในญี่ปุ่นเท่านั้น
การต่อสู้ทางกฎหมายของ Nintendo ได้กำหนดเป้าหมายอุปกรณ์และเครื่องมือเฉพาะที่เปิดใช้งานการละเมิดลิขสิทธิ์ การ์ด Nintendo DS "R4" ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้เรียกใช้เกมละเมิดลิขสิทธิ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพในญี่ปุ่นในปี 2009 หลังจาก Nintendo และผู้ผลิตซอฟต์แวร์รายอื่นอีก 50 รายประสบความสำเร็จในการแย้งว่าละเมิด UCPA นอกจากนี้เครื่องมือเช่น "Freeshop" ของ 3DS และแอป "Tinfoil" ของ Switch ซึ่งอำนวยความสะดวกในการดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ละเมิดลิขสิทธิ์ก็ถือว่าเป็นการละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์
คดียูซุกล่าวโดยเฉพาะว่าตำนานของ Zelda: Tears of the Kingdom ถูกละเมิดลิขสิทธิ์หนึ่งล้านครั้งโดย Patreon Page ของ Yuzu ถูกกล่าวหาว่าได้รับนักพัฒนา 30,000 ดอลลาร์ต่อเดือน กรณีนี้เป็นตัวอย่างว่า Nintendo มองว่า Emulators เป็นภัยคุกคามโดยตรงต่อรายได้และทรัพย์สินทางปัญญา
ความพยายามทางกฎหมายและข้อความสาธารณะของ Nintendo สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่ชัดเจนและไม่เปลี่ยนแปลงในการต่อสู้กับการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลองที่ไม่ได้รับอนุญาตโดยเน้นถึงผลทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้นสำหรับผู้ที่มีส่วนร่วมหรืออำนวยความสะดวกในกิจกรรมดังกล่าว