เตรียมพร้อมสำหรับ Phantom Blade Zero มีการตั้งค่าที่ยากสี่ครั้งและคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น! การเปิดตัวปี 2025 นี้สัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น อ่านต่อเพื่ออัปเดตการพัฒนาล่าสุด
Phantom Blade Zero: เกมแอ็คชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยคอมโบไม่ใช่ Soulslike
ตรงกันข้ามกับการเปรียบเทียบจิตวิญญาณเริ่มต้นเนื่องจากความสวยงามและการต่อสู้ที่ท้าทาย, Phantom Blade Zero มีระดับความยากสี่ระดับ: ง่ายธรรมดายากและยากมาก ผู้กำกับเกม Soulframe ชี้แจงบน Twitter ว่าเกมนี้ไม่เหมือนจิตวิญญาณโดยมีเป้าหมายแทน "การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยหัวใจและกระตุ้นหัวใจที่น่าตื่นเต้นคุ้มค่าและทำให้ดีอกดีใจ" ในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike ในการออกแบบระดับ (แผนที่หลายชั้นเส้นทางหลายเส้นทางพื้นที่ซ่อนเร้น) การเล่นเกมหลักนั้นแตกต่างกัน Soulframe อธิบายว่ามันเป็น "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ" ผสมผสานการกระทำแบบแฮ็คและสแลชกับการสำรวจที่กว้างขวาง
การเล่นเกมที่กว้างขวาง: อาวุธเวลาเล่นและอื่น ๆ
ผู้เล่นสามารถเลือกได้มากกว่า 30 อาวุธหลักและ 20 อาวุธสองตัวแต่ละตัวมีคุณสมบัติการต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกัน คาดว่าจะใช้เวลา 20-30 ชั่วโมงสำหรับเรื่องราวหลักโดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมง บอสต่อสู้กับคุณลักษณะอย่างน้อยสองขั้นตอนทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นใหม่จากระยะที่สองเมื่อความตาย โหมด "Li Wulin" ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นทำการแข่งขันบอสที่พ่ายแพ้ซึ่งอาจปลดล็อคความท้าทายที่ซ่อนอยู่ ช่างเกมที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดได้รับการยืนยันแม้ว่ารายละเอียดจะยังคงหายาก
ปีของตัวอย่างการเล่นเกมงูและการประกาศในอนาคต
<>"Mear of the Snake Gameplay Trailer" นำเสนอ Soul ผู้สนับสนุนการต่อสู้ "หัวหน้าศิษย์ของ Seven Stars" และเน้นอาวุธเช่น "Soft Snake Sword" และ "White Serpent และ Crimson Viper" การเปิดตัวปี 2025 ได้รับการบอกกล่าวและ Soulframe สัญญาว่าจะมีการประกาศที่น่าตื่นเต้นต่อไปและการเปิดเผยที่มองไม่เห็นก่อนหน้านี้
Phantom Blade Zero กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 โดยมีการวางแผนการวางจำหน่ายพีซี วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมในหน้า Phantom Blade Zero ของเรา