Các nhà phê bình chơi game đã cân nhắc về sự sáng tạo mới nhất của Josef Fares (phải mất hai), tiểu thuyết chia rẽ và phản ứng đã cực kỳ tích cực. Hiện đang tự hào với số điểm trung bình 91 trên Metacritic và 90 trên Opencritic, trò chơi được ca ngợi vì cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với trò chơi, liền mạch giới thiệu cơ học mới mà không phải hy sinh động lực. Trong khi một số nhà đánh giá lưu ý một thời gian chơi tương đối ngắn và một câu chuyện có phần áp đảo, nhưng sự đồng thuận tổng thể chỉ ra một trải nghiệm thực sự đặc biệt.
Đây là một cái nhìn thoáng qua về những gì các nhà phê bình đang nói:
- Game thủ UK, Gamespot, nghịch đảo, Push Square, PC Games, TechRadar Gaming, Variety, Eurogamer: 100/100
- Areajugones: 95/100
- IGN USA, Gamespuer, Quiteshockers, PlayStation Lifestiles, Vandal: 90/100
- Stevivor, Thegamer, VGC, WCCFTECH: 80/100
- Gamer Hardcore: 70/100
"Tiểu thuyết chia rẽ là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Trò chơi ngạc nhiên với sự đa dạng của nó, giữ cho người chơi tham gia vào mọi thời điểm. Tất cả các cơ chế được thực hiện ở cấp độ cao nhất, và trong khi một vài lỗ hổng. - game thủ UK (100/100)
"Từ đầu đến cuối, Split Fiction vẫn là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời. Đây là một trong những trò chơi hợp tác sáng tạo và hấp dẫn nhất trên thị trường, đóng vai trò là một minh chứng sống động cho bản chất vô biên của trí tưởng tượng của con người." - Eurogamer (100/100)
"Tiểu thuyết Split là một trò chơi phiêu lưu co-op được chế tạo một cách thuần thục, nằm giữa hai thể loại. Đó là một tàu lượn của các ý tưởng và phong cách chơi trò chơi thay đổi với tốc độ đột ngột, giữ cho trải nghiệm này trong suốt 14 giờ chạy. (và đối tác của bạn) Đơn giản chỉ cần trải nghiệm. " - IGN USA (90/100)
"Trực quan, tiểu thuyết chia rẽ tiến một bước đáng kể so với dự án trước đó của hãng phim, phải mất hai, mặc dù hai trò chơi có chung nhiều điểm tương đồng về cơ học. Đôi khi, trò chơi có nguy cơ trở nên lặp đi lặp lại do chuyển đổi liên tục giữa hai địa điểm chính, nhưng sự lựa chọn của nó là điều đó không thể thay đổi. - VGC (80/100)
"Tiểu thuyết Split ngắn hơn và đắt hơn so với hai, và trong khi nó thiếu tính nguyên bản và đa dạng của người tiền nhiệm, nó vẫn mang lại trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi. Đó là một dự án vững chắc, mặc dù nó không đạt được kỳ vọng do trò chơi trước của studio đặt ra." - Gamer Hardcore (70/100)
Phân chia tiểu thuyết ra mắt ngày 6 tháng 3 năm 2025, cho PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC.