Mặc dù chưa được phát hành, DFC Intelligence dự án Nintendo Switch 2 là bảng điều khiển thế hệ tiếp theo bán chạy nhất. Báo cáo và dự báo thị trường trò chơi video năm 2024 của họ, được công bố vào ngày 17 tháng 12, dự đoán doanh số vượt quá 15-17 triệu đơn vị vào năm 2025 và hơn 80 triệu vào năm 2028. Điều này khiến Nintendo trở thành người dẫn đầu thị trường giao diện điều khiển dự kiến, vượt qua cả Microsoft và Sony.
Dự báo này bắt nguồn từ bản phát hành năm 2025 dự kiến của Switch 2, mang lại cho nó một khởi đầu đáng kể so với các đối thủ cạnh tranh. Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển các bảng điều khiển cầm tay, những điều này vẫn chủ yếu là khái niệm, với các bản phát hành dự kiến vào khoảng năm 2028. Khoảng cách ba năm này mang lại lợi thế đáng kể cho Nintendo. DFC Intelligence cho thấy chỉ có một giao diện điều khiển Post-Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, có khả năng là một "PS6" giả định ", tận dụng cơ sở người chơi đã thành lập của PlayStation và IPS mạnh mẽ.
Sự phổ biến lâu dài của Switch là không thể phủ nhận, đã vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2 của PlayStation, đạt vị trí thứ hai trong doanh số giao diện điều khiển của Hoa Kỳ mọi thời đại chỉ sau Nintendo DS, theo Circana (trước đây là NPD). Thành tích này đặc biệt đáng chú ý khi công tắc giảm 3% so với doanh số hàng năm.
Báo cáo của DFC Intelligence đã vẽ ra một triển vọng tích cực cho toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi video. Sau hai năm suy sụp, ngành công nghiệp được dự đoán sẽ tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ cho đến cuối thập kỷ, với năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ. Sự hồi sinh này được quy cho các bản phát hành sản phẩm mới, bao gồm Switch 2 và Grand Theft Auto VI, cả hai dự kiến vào năm 2025. Khán giả chơi game toàn cầu được dự kiến vượt quá 4 tỷ người chơi vào năm 2027, được thúc đẩy bởi sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi di động và việc mở rộng tiếp tục của esports và những người có ảnh hưởng chơi game. Bán phần cứng, cả PC và Bảng điều khiển, cũng đang tăng lên.