在遊戲成功推出後,宣告導演暗示了未來計劃的專營計劃。請繼續閱讀以發現擴展,續集和其他令人興奮的項目的可能性。
Avowed的導演希望擴大他們創造的世界
擴展或續集在地平線上?
宣告的釋放是勝利,據報導,微軟和黑曜石對其銷售數據感到滿意。在2025年2月22日接受彭博社的採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了擴張或續集的潛力。
儘管黑曜石尚未正式宣布未來的計劃,但帕特爾表示強烈希望繼續從事該專營權。在既定世界中創建新內容的前景對她特別有吸引力。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且還圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”
導航避免開發的挑戰
Avowed的發行旅程充滿了挑戰和重大變化。帕特爾公開承認這一過程的凌亂本質,最終導致了成功的結果。
該項目始於2018年,因為黑曜石為潛在的銷售做準備,儘管諸如《輻射:新的維加斯》和《永恆的柱子》等頭銜取得了成功。獨立性提出了自己的障礙。微軟在2020年收購了黑曜石,以及隨後的比賽公告標誌著轉折點。但是,團隊必須削減幾個功能,包括多人遊戲功能。 2021年1月的領導更改和遊戲重新啟動進一步重塑了該項目。
帕特爾(Patel)掌舵,描述了管理一支由80多人組成的團隊的困難。她解釋說:“通常,如果您退後一步,重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃匯總在一起,那麼您將與一支非常小的團隊一起做到這一點。”在帕特爾(Patel)的領導下,該團隊致力於增強故事和永恆特許經營支柱的知識,並從開放的世界轉變為開放區域,從而更加完善這些領域。
帕特爾(Patel)反思了這一經歷時指出:“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”
黑曜石的眼睛是永恆戰術遊戲的支柱
隨著永恆特許經營的支柱通過宣告振興,黑曜石現在正在探索永恆戰術遊戲支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播,永恆的支柱和永恆的支柱2:死火局長喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該公司在這個方向上的興趣。
索耶說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的許多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他還承認確定範圍的挑戰:“難以弄清楚它的範圍,從'多少人'和“我們要追求什麼樣的視覺質量”以及'它的視覺質量'和'它有多大的角度?
儘管如此,索耶仍致力於開發永恆3的支柱,設想預算與鮑德爾的大門3 (差1億美元)相當,這與永恆支柱的預算相比大幅增加。
現在可以使用Xbox系列X | S和PC。有關Avowed的最新更新,請查看我們的相關文章!