萬代南夢宮在擁擠的發行日曆中指出新 IP 的風險日益增加
Bandai Namco Europe 執行長 Arnaud Muller 最近強調了發行商在駕馭當前電玩市場時面臨的日益嚴峻的挑戰。 儘管在全行業調整後,2024 年相對穩定,但長期前景存在重大障礙,特別是對於新智慧財產權 (IP) 而言。
Muller 強調不斷上升的開發成本和不可預測的發佈時間表是主要問題。 不斷增加的費用和潛在的延誤需要對遊戲開發採取謹慎的「平衡風險方法」。 他指出,雖然存在一些“安全賭注”,但推出新 IP 比過去更具挑戰性。 由於發行日期的不可預測性,情況變得更加複雜,許多定於 2025 年發行的高調遊戲都面臨潛在的延遲。
公司的策略涉及專注於已建立的IP和特定類型,正如即將推出的Little Nightmares 3。 穆勒認為,成熟的特許經營權可以提供一定程度的市場安全,但他也承認,即使是這些也不能免受球員偏好變化的影響。 然而,由於開發成本高且市場競爭激烈,新 IP 更容易遭受商業失敗。
Muller 確定了未來市場成長的三個關鍵因素:積極的宏觀經濟環境、強大的平台安裝基礎以及向巴西、南美和印度等新的高成長市場的擴張。 他也證實了 Bandai Namco 的平台不可知論方法,表示準備投資即將推出的 Nintendo Switch 2。
儘管面臨挑戰,Muller 仍然保持樂觀,他表示,如果計劃的遊戲發布得以實現,市場將在 2025 年實現增長。 《Elden Ring》的擴充包和即將推出的遊戲,如《七龍珠:火花》的成功!零 促成了這種積極的前景。