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遊戲機戰爭終於結束了嗎?

作者 : Nora 更新日期:Mar 17,2025

古老的問題:PlayStation還是Xbox?這場辯論已經激發了多年,引發了無數的在線討論和朋友之間的激烈爭論。儘管存在PC和Nintendo忠實擁護者,但索尼 - 米克羅索夫(Sony-Microsoft)的競爭在很大程度上定義了遊戲歷史的最後二十年。但是,隨著移動遊戲和DIY PC構建的崛起,在一個迅速發展的行業中,景觀發生了巨大變化,以至於勝利者終於出現了嗎?答案可能會讓您感到驚訝。

視頻遊戲行業的隕石崛起是不可否認的。從2019年全球收入的2850億美元起,去年飆升至4750億美元,超過了全球電影和音樂行業的綜合收入。這種增長沒有顯示出放緩的跡象,到2029年,預測接近7000億美元。這種爆炸性的增長自然吸引了好萊塢A-Listers,Mads Mikkelsen,Keanu Reeves和Willem Dafoe等演員在最近的比賽中出現。甚至迪斯尼(Disney)也以15億美元的史詩般的投資投資了,也在這個有利可圖的市場中宣稱其主張。

但是,在此繁榮時,Xbox似乎面臨著逆風。 Xbox Series X和S的目標是優於Xbox One,而銷售數字則說明了一個不同的故事。 Xbox One大大超過了系列X/S,行業專家Mat Piscatella表明,這一代的高峰銷售在我們身後。 2024年的銷售數字描繪了一幅有關圖片的描繪:Statista報告了Xbox系列X/S銷售額全年250萬輛,僅在PlayStation 5的第一季度銷售額(也約為250萬輛)中。 Xbox關閉其物理遊戲分配部門的謠言,並有可能從EMEA控制台市場退出進一步的燃料。 Xbox似乎已經承認了“控制台戰爭”。

確實,洩露的微軟文件表明,該公司不認為它曾經有一個現實的機會贏得控制台戰爭。那麼,當其最新的遊戲機表現不佳及其母公司承認其失敗時,以主機為中心的公司是什麼?它樞轉。

Xbox的新焦點無疑是Xbox Game Pass。洩漏的內部文件顯示,將AAA標題帶到 * Grand Theft Auto 5 * *和 *星球大戰絕地武士:倖存者 *等aaa標題相關的巨額費用。這突顯了Xbox對雲遊戲的承諾。微軟的“這是Xbox”廣告活動加強了這一轉變,將Xbox重新命名為遊戲機,而是作為始終可訪問的服務,並以硬件為補充。

這種重新構想超出了傳統的遊戲機。 Xbox手持式的謠言正在流通,並由洩漏的文件支持使用手持式硬件暗示下一代“混合雲遊戲平台”。這種戰略轉變並不是一個秘密。從移動遊戲商店與Apple和Google競爭的計劃到Phil Spencer對移動遊戲的統治地位的認可,Xbox的新策略很明確:隨時隨地可以隨時隨地使用遊戲品牌。

為什麼這個樞軸?儘管Xbox一直在掙扎,但控制台市場不再是無可爭議的國王。 2024年,估計有33億遊戲玩家在移動設備上玩的33億次遊戲中有超過19.3億。這涵蓋了休閒遊戲玩家和那些不認為自己是“遊戲玩家”的人。現在,移動遊戲是所有世代相傳的主要力量,尤其是Z世代和alpha代。 2024年,手機遊戲佔1843億美元的視頻遊戲市場中的一半(925億美元),超過了503億美元(27%)的遊戲機。這說明了微軟將手機轉換為Xbox的推動力。

這不是最近的現象。到2013年,亞洲移動遊戲市場遠遠超過了西方。諸如 * Puzzle&Dragons *和 * Candy Crush Saga之類的遊戲勝過 *俠盜獵車手5 *的收入。 2010年代票據最高的遊戲中有五場是移動遊戲。移動遊戲的影響是不可否認的,即使這些標題並不總是最重要的。

移動不是唯一的挑戰者。自2014年以來,PC遊戲在2024年達到18.6億次的玩家也已經顯著增長。這一增長是由COVID-19的大流行所推動的,這在遊戲玩家中的技術素養增加了。然而,儘管增長了這種增長,但PC市場在2024年的份額(415億美元)仍然落後於移動設備,並且控制台和PC遊戲之間的差距越來越大。

但是這個故事不僅涉及移動和PC。讓我們考慮PlayStation。索尼的最新收益報告擁有6500萬PS5的銷售額,大大超過Xbox系列X/S銷售。 Ampere分析預測,到2029年,索尼將出售1.069億台PS5控制台,而微軟到2027年的估計為56-5900萬Xbox系列X/S單元。為了重新獲得競爭力,Xbox需要極大地提高銷售和盈利能力,這是Phil Spencer關於交叉平台的開放式政策,這是一項挑戰,這是一項挑戰,這是一項挑戰。這表明PlayStation可能已經是遊戲機之王。

但是,仔細觀察PS5會揭示出不同的敘述。 PlayStation用戶的一半仍在PS4上播放,突顯了缺乏引人注目的PS5獨家產品。在2024年美國最暢銷的20場比賽中,只有一款真正是PS5專有的。 PS5 Pro的發布也獲得了混合的接待,表明昇級可能已經過早到達。 PS5雖然成功,但還不是一個必備的控制台,這種情況可能會隨著 *Grand Theft Auto 6 *的發布而改變。

誰贏得了遊戲機戰爭? --------------------------------
Answersee結果

那麼,控制台戰爭是籠罩的嗎?對於微軟來說,似乎他們從未相信自己有真正的機會。對於索尼來說,PS5是成功的,但不是革命性的飛躍。真正的勝利者?那些完全選擇退出控制台戰爭的人。移動遊戲的興起,像Tencent這樣的公司進行大量收購,這表明該行業的權力動態發生了變化。移動遊戲對主要出版商盈利能力的影響是不可否認的。遊戲的未來將越來越取決於雲遊戲基礎架構,而不是硬件能力。控制台戰爭可能已經結束,但是移動遊戲戰爭及其眾多較小的衝突已經開始。

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