Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的令人興奮的細節,重點介紹了主角的獨特“雙重性”,這是遊戲的主要特徵。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz強調,該團隊正在製作一個受經典Jekyll博士和Hyde Norderative啟發的角色。這種方法雖然在文學和流行文化中熟悉,但在視頻遊戲中仍未探索,這在體驗中增加了一層超現實主義。 Tomaszkiewicz認為,這個創新的概念將吸引玩家,在遊戲界提供真正新穎的東西。
此外,遊戲總監討論了該團隊有意衡量玩家興趣控制一個在成為普通人和吸血鬼之間過渡的主角的興趣。英雄的兩個方面之間的這種對比旨在創造引人入勝的遊戲玩法。但是,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)承認實施這種新思想的挑戰,並指出許多RPG元素已經根深蒂固。更改這些熟悉的機制需要仔細考慮,以避免玩家群之間的混亂。
在RPG開發領域,Tomaszkiewicz指出了堅持傳統技工與推動創新界限之間的持續鬥爭。他強調了鑑於RPG粉絲的保守性,可以安全地修改哪些要素的重要性,哪些要素可以保持不變。即使是微小的變化也會引起社區內的重大討論。
為了說明這一點,Tomaszkiewicz引用了《王國的臨時:Deliverance》,遊戲的獨特保存系統,依賴Schnapps,引起了玩家的各種反應。這個示例強調了使創新遊戲玩法與滿足觀眾期望的必要性。
球迷們可以期待叛軍狼的吸血鬼RPG的首映,該遊戲將於2025年夏天舉行。